1) static type information
静态类型信息
2) static information model
静态信息模型
1.
The sequence of constructing the static information model of scenario can be divided into identifying things, classifying things, looking for relations and defining properties.
建立想定静态信息模型可以分为标识事物、分类、寻找关系和定义特性等四个步骤。
3) static information
静态信息
1.
Structure damage location model matching method based on static information;
基于静态信息结构损伤定位的模式匹配法
2.
Firstly,this paper analyses the existing problems of traffic information service in urban rail transit hubs from the perspective of the passengers,then makes an approaches to an optimum design through the combinatin of static information and dynamic information,in order to realize the humanization and systematization of traffic information service in urban rail transit hubs.
在此基础上 ,探讨静态信息与动态信息相结合的优化设计方法 ,力求实现轨道交通换乘枢纽交通信息服务的人性化、系统
4) dynamic type information
动态类型信息
6) static game model of perfect information
完全信息静态博弈模型
1.
By setting up a static game model of perfect information and making a quantitative analysis,the Nash equilibrium of pure strategies between the party and the attorney agent and the possible decisions of both sides in this non-cooperative game can be deduced,and the cause of the charge for risk agency can be found.
对该问题建立一个完全信息静态博弈模型进行定量分析,可推导出其中存在的纯策略纳什均衡及双方可能作出的决策,找到风险代理收费方式产生的原因,并以此为据界定其适用范围与收费标准。
补充资料:爱因斯坦静态宇宙模型
爱因斯坦于1915年提出广义相对论后,1917年用它来考察宇宙,建立了现代宇宙学中的第一个宇宙模型。由于当时尚未发现河外星系的普遍退行现象,他的模型是一个有物质无运动的静态宇宙。若假定宇宙中物质的分布松散,解引力场方程可得出爱因斯坦静态宇宙度规如下:
式中r,θ,嗞为球极坐标,t为宇宙时。由此建立的模型是一个有限无边的封闭宇宙,宇宙半径R和宇宙常数Λ的关系是Λ=1/R2。宇宙空间体积是2π2R3。若用ρ表示宇宙物质平均密度,宇宙总质量就等于2π2R3ρ。
式中r,θ,嗞为球极坐标,t为宇宙时。由此建立的模型是一个有限无边的封闭宇宙,宇宙半径R和宇宙常数Λ的关系是Λ=1/R2。宇宙空间体积是2π2R3。若用ρ表示宇宙物质平均密度,宇宙总质量就等于2π2R3ρ。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条