2) attribute model of action
活动属性模型
1.
This paper decomposes the time of action based on attribute model of action.
在活动属性模型的基础上,对活动时间进行了分解,利用排队论计算单个活动时间的期望值;根据活动的关联关系建立了流程时间模型,给出整个流程时间的计算方法,并给出了一个案例。
3) attribution of managing function
管理活动属性
5) liveness property
活性属性
6) activity attribute flow chart
基于活动属性的流程图
1.
Firstly, the activity attribute flow chart is used to describe process.
首先用基于活动属性的流程图来描述业务流程 ;再利用图论的矩阵分析方法描述流程图 ;然后结合过程代数的方法 ,由流程图的矩阵推导出一个能全面反映流程情况的代数表达式——过程代数式 ;最后通过对过程代数式的分析 ,提出流程的评价指标 。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条