1) lenticular screen
两面凸动屏幕
2) screen interface
屏幕界面
1.
By Analyzing the screen interface structure and screen interface design requirement of multimedia teaching software ,the paper puts forward some requirements of image processing during the production.
通过分析多媒体课件屏幕界面构成和多媒体课件屏幕界面设计要求,提出多媒体课件设计制作过程中在图像处理方面的需求,在总结通用图像处理软件PHOTOSHOP的功能的基础上给出常见图像处理技巧,进一步探讨了PHOTOSHOP功能及常见图像处理技巧在多媒体课件屏幕界面文字、图像元素设计及版面编排中的应用特点。
2.
By Analyzing the screen interface structure and screen interface design requirement of teaching software,the paper puts forward some requirements of image processing during the production.
通过分析教学软件屏幕界面构成和教学软件屏幕界面设计要求 ,提出教学软件设计制作过程中在图像处理方面的需求 ,在总结通用图像处理软件PHOTOSHOP5 。
3) flat screen
平面屏幕
4) screen animation
屏幕动画
1.
this article mainly introduces operating course about how to record screen animation with Flash Cam to make multimedia teaching demonstrating coursewar
本文主要介绍了用“FlashCam”录制屏幕动画来制作多媒体教学演示课件的操作过
6) motive large plane screen
运动式大平面屏幕
补充资料:人机界面设计与屏幕设计原则
人机界面(HCI)设计涉及到计算机科学的很多领域。在过去传统的应用软件系统设计中,人机界面变得愈来愈重要,以致评价一个系统更多的取决于其人机界面而不是它的功能。多年来,人机通信一直局限于文本方式,这严重限制了人本来所具有的通信技能,大大降低了通信效率。近年来多媒体技术的出现从技术上为在人机交互中全面采用人本身具有的通信技能提供了可能性,为建造高效友好的人机界面带来希望。但多媒体信息、多模式通信的复杂性也对人机交互、人机界面设计提出许多新的挑战性的课题。其设计不仅要考虑到用户及任务本身,更多地是要考虑和规划信息空间结构、媒体的时间基,即不是如何提供多媒体信息,而是在什么情况下采什么样媒体及其集成,以提供最优组合交互处理手段,并优化显示质量。因此,人机界面设计不仅借助计算机技术,还要依托于心理学,认知科学,语言学、通信技术及戏剧、音乐、美术多方面的理论和方法。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条