1) vertex focal length
镜顶公式
2) lens formula
透镜公式
3) mirror formula
球面镜公式
4) vertex of mirror
镜顶
5) vertex-coloring formula
顶点着色公式
1.
Using the divisible theory of the integer,the underside conclusion is proved:for all the vertex-coloring formulas of the regular polyhedron,let be any integer,the result of these formulas is still the integer.
利用整数的整除理论,证明了以下结论:在所有正多面体顶点着色公式中,当颜色数取任何一个整数时,这些公式的计算结果仍然是整数。
6) open-top bus
开顶式公共汽车
补充资料:球面镜
球面镜 spherical mirror 反射面为球面的反射镜 。分凹球面镜和凸球面镜两种。同心光束(见理想光学系统)经球面镜反射后严格说来反射光并不交于同一点,因而球面镜不能理想成像。但对傍轴光线,反射光可近似看成同心光束,故在傍轴条件下球面镜可当作成像元件。球面镜受光部分的中心点A称为顶点,A与球心C的连线称为主光轴。沿主光轴入射的平行光束经球面镜反射后会聚于F点,称为焦点。凹面镜的焦点为实焦点,凸面镜的焦点为虚焦点(见图)。焦点至顶点的距离称为焦距,用f表示。球面反射镜傍轴成像公式为
式中s为主光轴上物点至顶点的距离,称为物距;s′为主光轴上像点至顶点的距离,称为像距;r为球面的曲率半径。s、 s′和r的正负号由下述法则决定:①物点为实物点时,s>0;物点为虚物点时,s<0。②像点为实像点时,s′>0;像点为虚像点时,s′<0(见物和像)。③对凸面镜,r>0;对凹面镜,r<0。由焦距定义 ,对凹面镜,f>0 ,为实焦距;对凸面镜,f<0,为虚焦距。凹面镜成像时 ,远物(位于凹面镜曲率中心以外)得实像,近物(位于曲率中心和顶点之间)得放大的虚像;对凸面镜,实物总得缩小虚像。 |
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条