1) Die,return
返回模
2) backtrack mode
返回模式
3) Sunspots return-flux model
返回磁通量模型
4) return-beam mode
返回射束模式
5) Returning
[英][ri'tə:n] [美][rɪ'tɝn]
返回
1.
The method of the data and defect existing each that this paper has analyzed and transferred returning through function in C language,and to how C standardize return value of function put forward one s own view in the language.
在分析C语言中通过函数调用返回数据的方法缺陷的基础上,对C语言中如何规范函数的返回值提出解决方法。
6) return
[英][rɪ'tɜ:n] [美][rɪ'tɝn]
返回
1.
In this paper, an approach to spacecraft returning reentry guidance is described.
本文分析研究了飞船离轨返回制动段的制导方法,提出了一种消除制动段误差对再入点状态参数影响的制动发动机综合关机方法,并对再入段的制导方法进行了分析讨论,最后进行了数值仿真分析,论证了方法的可行性。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条