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1)  reflected surface
反射表面
2)  surface reflection
表面反射
1.
Influence of surface reflection in coating absorbing material and optimum design;
涂层吸波材料中表面反射的影响及优化设计
2.
A method estimating object surface reflection characteristic parameter and illuminative light with color dominical composition;
利用颜色主成分估计物体表面反射特性参数及照明光颜色的方法
3.
Based on the scalar theory the effect of surface reflection of the SiO 2 film and substrate on the diffractive efficiency is analyzed by using Fresnel formula and Fourier transform.
在标量衍射理论的基础上 ,应用菲涅耳公式和傅里叶变换分析SiO2 薄膜和基底的表面反射对菲涅耳透镜 - 1级衍射效率的影响 ,结果表明表面反射对菲涅耳透镜的成像质量影响较大 ,可以通过蒸镀增透膜来减小这种影
3)  high reflective surface
强反射表面
1.
Based on the vision measurement technology,the polarization characteristic of the metal surface reflected light and the triangulation method measuring theory,a probe for measuring high reflective surface is designed.
针对金属表面强反射光影响光学非接触测量问题,基于视觉测量技术,利用金属表面反射光偏振特性以及三角法测头工作原理,设计了能测量金属强反射表面的测头,并分析了其结构参数。
4)  surface reflectivity
表面反射率
1.
The surface reflectivity of Kevlar/epoxy doesn′t change when there are no chemical and physical changes of the composite reinforcced by polyaryl amide fibers irradiated by laser beam.
激光辐照某种材料当其表面未发生任何物理化学变化时 ,其表面反射率不会发生任何变化 ;当材料表面发生了烧蚀 ,产生了物质的变化时 ,反射率会集聚下降。
2.
By ratio operation of light intensity of different receiving optical fibers,the effect of tip surface reflectivity variation on measurement results is eliminated,it can as well as reduce.
发射光纤位于中心,周围均布多组接收光纤,通过各组接收光纤光强的比值运算,消除了叶尖表面反射率变化对测量结果的影响,也可减小叶尖表面与传感器端面夹角给测量结果带来的影响。
5)  reflection of internal surface
内表面反射
6)  surface reflection light
表面反射光
补充资料:AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤
有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点.

    就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.



图1


    在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击"修改".



图2


    如图所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改."确定".



图3


    材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果.


    在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图.



图4


    选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击"修改"来放置光源1的位置,如图:



图5


    光源位置如图所示,可任意移动放置.



图6


    材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图:



图7


    选择"其它选项",如图选择"高"."确定".



图8


    选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图数值.



图9


    现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图:



说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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