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1)  Boolean search
布尔搜索
2)  Boolean search model
布尔搜索模型
3)  distributed search
分布式搜索
1.
Algorithm of estimating index sizes of resource collections in distributed search;
分布式搜索中节点索引量大小估计算法
2.
Key issues of digital library distributed search based on P2P technology;
基于P2P的数字图书馆分布式搜索关键技术
3.
Research of Distributed Search Technology Based on P2P;
基于P2P的分布式搜索技术研究与实现
4)  Boolean Search
布尔检索
1.
With a Comparative Analysis on the application of Boolean Search in Ei-compendex and CNKI databases,the paper discusses some differences in the methods and skills of Boolean Search.
本文通过对Ei-compendex和CNKI中文期刊全文数据库中布尔检索异同点的分析研究,探讨了不同信息检索系统中布尔检索的应用区别。
5)  distributed knowledge searching
分布式知识搜索
1.
On the basis of analyzing the characters, system structure and document organization mode of digital library and knowledge searching technologies, a framework for the digital libraries based on distributed knowledge searching is presented, and then the key technologies for the digital libraries, and the function of all part in this framework are also presented.
在分析数字图书馆的特点、体系结构和文档组织方式以及相关的知识搜索技术的基础上 ,提出了一种基于分布式知识搜索的数字图书馆架构 ,并且给出了该架构中各组成部分的功能划分和实现各部分功能的关键技术。
6)  distributed combinatorial search
分布式组合搜索
1.
In the paper implemcntation efficiency of distributed combinatorial search on Transputer network is studied.
本文研究如何在Transputer网络上高效地实现分布式组合搜索。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条