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1)  videogame
可视游戏,电视游戏
2)  video game
电视游戏
3)  video game
电视游戏器
4)  video game
电视游戏机
5)  video games
视频游戏
6)  Visual Play
视觉游戏
1.
"Visual Play" is not the illusion phenomenon studied by Al Seckel in visionscience, but a design concept.
“视觉游戏”并非是艾尔·塞克尔所研究的视觉科学中的幻觉现象,而是一种设计理念。
2.
Modern graphic design has strong characteristics of visual play,mainly focusing on four aspects:being interesting,recreational,out-of-order and casual.
"视觉游戏"并非是艾尔·塞克尔所研究的视觉科学中的幻觉现象,而是一种设计理念。
补充资料:电视游戏机
      计算机技术与电视技术结合的一种高级电子娱乐装置。它具有竞赛或对抗性。游戏时,人们按照既定的游戏规则,发挥自己的技巧和智慧以求胜过对手。对手可能是人,也可能是内部的计算机。电视游戏机分为家用型和商用型。家用型价格低,图像、伴音和游戏方法都比较简单,用电视机作为显示部件。商用型则把游戏控制和显示单元等做成一体,一般用硬币启动,图像、伴音和游戏内容比较丰富,趣味性更强。
  
  电视游戏机除最简单的家用机外都采用数字技术。荧光屏上的图像、文字均由点阵构成,因是象征性的,故不要求很细致。一般在水平和垂直方向上有 128(27)或256(28)个点。扫描方式可以是电视扫描(但不是隔行扫描),也可以在任何位置扫描图像,后者称为随机扫描。
  
  电视游戏机是一种特殊的专用计算机系统,由操纵部件、投币器、时基、控制单元、图像存储器与信号产生器、调制器与射频振荡器、显示器和音响信号产生器等部分组成(见图)。
  
  
  操纵部件  由按钮开关和带操纵杆或方向盘的电位器、微动开关或光电转换电路构成,它的作用是操纵游戏对象。
  
  投币器  用以对投入启动游戏机的硬币进行鉴别、计数。家用型无此部件。
  
  时基  提供游戏控制单元、图像和音响信号产生器用的时基信号。它是电视扫描产生场和行的同步信号。
  
  游戏控制单元  实际上是一台专用的微型计算机,它的中央处理单元多为四位或八位。除随机存储器外还有专存游戏控制程序的存储器,一般是只读存储器,但也有些家用电视游戏机为了便于变换游戏内容而用随机存储器,游戏程序用磁带输入。它是游戏机的心脏,控制整个游戏的进程。
  
  图像随机存储器、图像文字库和图像信号产生器  三者用以产生荧光屏上所显示的图像信号。图像随机存储器存储荧光屏当时所显示的图像资料。它的每一地址相应于荧光屏上一个区域。此地址的内容即为此区域应显示的图像。而每种图像文字的点阵构成则存储在图像文字库中。由图像存储器按地址按内容将所存的相应图像调出,送到图像信号产生器,或与送来的行、场同步信号合成全电视信号输出(家用电视游戏机);或送出位置信号与图像信号(商用电视游戏机)。位置信号在采用电视扫描制式时是行、场同步信号,在采用随机扫描制式时,则是经数模转换的X、Y坐标电压信号。图像信号在彩色显像时是三基色信号,在黑白显像时则是亮度信号。游戏控制单元根据画面变化的要求,把处理后更新的画面资料数据在场消隐期间送入图像随机存储器。
  
  调制器和射频振荡器  只用于家用型电视游戏机。为使电视机能够接收,全电视信号和伴音信号必须经射频调制后送出。
  
  显示器  家用电视游戏机用电视机显示,而商用型则为包括扫描、视放、同步电路及显像管、电源的显示器。
  
  音响信号产生单元  受游戏控制单元控制产生伴音。音响的形成有两种方法:①合成法,即将时基送来的各种频率信号和白噪声等经波形变换、组合再经调制而成。②利用本身的微处理器控制处理以产生各种音响。被控制的对象可以是存于只读存储器中的各种音响信号,也可以是专用的产生各种音响的集成电路,或者是一些硬件构成的音响产生器。
  

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参考词条