说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 反应键
1)  response key
反应键
2)  isodesmic reaction
等键反应
1.
The heat of formation for LLM-105 and its analogues was calculated accurately by using density functional theory(DFT) and means of designed isodesmic reaction at B3LYP/6-311G* level.
利用密度泛函理论(DFT)方法结合等键反应设计,在B3LYP/6-311G*水平上对LLM-105及其类似物的生成热进行了计算,并结合分子的电子结构讨论了目标物的相对稳定性。
2.
The heat of formation (HOF) for a series of polynitroadamantanes was calculated systematically by using density functional theory (DFT) at B3LYP/6-31G * level by means of designed isodesmic reactions without breaking the adamantane skeleton ( i.
在密度泛函理论 (DFT)B3LYP/ 6 3 1G 水平下 ,通过不破裂金刚烷分子骨架 (即选择金刚烷作为参考物 )的等键反应设计 ,比较精确地计算了系列多硝基金刚烷的生成热 。
3.
The isodesmic reaction and nature bond orbital analyses for cycloocta -1,5- diene -3,7- diyne molecule have been obtained at the MP2/6 - 31G * level .
采用量子化学从头算方法研究了1,5-环辛二烯-3,7-二炔(C_8H_4)的结构和光谱性质,根据等键反应分析和自然键轨道方法研究了它的稳定性、成键情况和共轭性。
3)  key reaction
关键反应
1.
Based on the principle of chemometrics, the key reactions of the reaction system were analyzed and defined as the reaction between NDA and BTC to form NDI, the reaction between NDA and HCl to fo.
根据化学计量学原理确定了反应体系的关键反应为 NDA 与 BTC 合成 NDI 的反应, NDA与 HCl 生成 NDA盐酸盐的反应, NDA 和 NDI 生成脲的反应。
4)  isodesmic reactions
等键反应
1.
The accurate HOFs for the title compounds are calculated by means of the designed isodesmic reactions at DFT-B3LYP/6-31G* level, and the adamantane skeleton has not been broken (i.
在DFT-B3LYP/6-31G~*水平下通过不破裂金刚烷分子骨架(即选择金刚烷作为参考物)的等键反应设计,计算了标题物的精确生成热,发现在四种半经验MO方法中以PM3方法与密度泛函理论方法求得的生成热较为吻合。
5)  bond-selective reaction
选键反应
6)  antibonding effect
反键效应
1.
The concepts of antibonding effect and buffering the antibonding effect were illustrated in this paper Some examples of application were give
本文主要阐明了反键效应及反键效应缓冲的概念 ,列举了一些应用的例
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:



BUTTON UG_VIEW_REFRESH
LABEL &Refresh
BITMAP refresh_window.bmp
ACCELERATOR F5
ACTIONS STANDARD



CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT
LABEL O&peration



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACTIONS STANDARD



参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE
LABEL R&otate
BITMAP rotate.bmp
ACCELERATOR F7
ACTIONS STANDARD



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACCELERATOR Ctrl+Alt+O
ACTIONS STANDARD



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
LABEL &Pan
BITMAP pan.bmp
ACCELERATOR F9
ACTIONS STANDARD

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条