1) prepotential reflexes
本能反射
2) background reflection
背景反射能力;本底辐射
3) fundamental reflection
基本反射
1.
Then the concept of fundamental reflection.
然后利用A的Cartan矩阵和对称双线性型定义了A的基本反射,并利用数学归纳法证明了在Q无有向圈的条件下,A的Coxeter矩阵可分解为基本反射的乘积。
4) reflecting power,reflectivity
反射本领
5) instinct reaction
本能反应
1.
The exploration on the image can also enable us to sense in depth the strong emotional power and the shared experiences of ancient people embodied in their instinct reactions when facing the nature.
深入探讨这个意象系列,可以感受到其中暗含的某种联系,体悟到"南山"意象背后先民对于自然的本能反应、本能反应背后的深层情感力量和共同感受,以及先民乃至人类审美反应的共同心理程序。
6) protaxis
[prəu'tæksis]
反应本能
补充资料:AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤
有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点.
就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.
图1
在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击"修改".
图2
如图所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改."确定".
图3
材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果.
在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图.
图4
选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击"修改"来放置光源1的位置,如图:
图5
光源位置如图所示,可任意移动放置.
图6
材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图:
图7
选择"其它选项",如图选择"高"."确定".
图8
选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图数值.
图9
现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图:
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条