3) recovery time
恢复时间
1.
In this paper we mainly discuss the first two moments of the ruin time T 、recovery time ~ ( = 1 , 2 , ) and the sum of recovery time ~ in the compound binomial model by renewal method and martingale method when the initial surplurs is u .
主要通过更新方法和鞅方法来讨论复合二项模型中破产时刻T、第i次恢复时间~(=1,2,)及总恢复时间~在初始额u下的前两阶矩,其主要依赖于破产严重性的分布。
2.
The factor which effects the semiconductor device s response speed and recovery time is discussed.
提出了在现代高功率微波技术发展的条件下 ,军用雷达接收机保护技术发展的新需求 ,给出了高功率微波 (HPM)短脉冲雷达接收机保护装置的性能指标和指标体系的确定方法 ,探讨了影响半导体器件响应速度和恢复时间的因素与改善方法。
3.
An active Q-switching circuit using a transformer is described for reducing the recovery time of NQR probes.
介绍了一种用于主动减小NQR探头恢复时间的Q值变换电路,它利用MOE-FET控制变Q电路与探头电路的耦合,并通过变压器增加与电感线圈串联的阻抗值以达到改变Q值的目的。
5) point-in-time recovery
时间点恢复
1.
Aiming at different Oracle database editions, this paper puts forwards several recovery solutions, including the technology of point-in-time recovery, redo logminer, and database flashback.
针对Oracle数据库的不同版本,提出了Oracle数据库逻辑损坏的几种恢复方法,主要有:时间点恢复技术、日志挖掘技术、数据库闪回技术。
6) heat recovery time
热恢复时间
1.
The effects of the irradiation time,the thickness and heat conductivity of glue layer on the melting damage threshold and heat recovery time are discussed.
建立了高斯激光辐照光伏(PV)型光电探测器温升的三维物理模型,采用有限元分析方法计算了探测器的三维温度场分布,探讨了辐照时间、胶层厚度和胶层热导率对熔融损伤阈值及热恢复时间的影响。
补充资料:眩光
眩光
glare
xuongUong眩光(glare)由于在空间上或者时间上存在不适当的光源亮度分布、亮度范围或极端亮度对比等,致使视觉不舒适或存在着降低视觉重要对象的光源条件的现象.引起视觉不舒适的眩光称为不舒适眩光;降低视觉工效和可见度的眩光称为失能眩光;在一定时间内完全看不到视觉对象的强烈的眩光称为失明眩光。室内照明设计主要防止不舒适眩光的干扰,室外照明设计主要防止失能眩光对可见度的损害。就眩光的成因而言,还可将眩光分为直接眩光和反射眩光。直接眩光是由灯、灯具和窗子等高亮度的光源直接引起的;反射眩光是从反射比高的表面,特别是象光亮的油漆、光泽的金属这类镜反射表面反射的亮度造成的。眩光感觉的程度取决于眩目光源的亮度、大小、位t、光源数量及眼睛的适应亮度水平等因素。 单个光源产生的不舒适眩光感觉与外界物理因素的关系,用下式表达(见图)影响眩光的因素_L:吠仃一;代,:二下二 乙毛J气口)式中G为表示眩光主观感觉的量值,又称眩光常数;乙.为光源在观测方向上的亮度,cd/m“;叭为光源对观测者眼睛形成的立体角,sr;L。为观测者视野内的综合亮度(背景亮度),cd/mZ;了(6)为光源对视线形成的偏角e的一个复合函数,0小于27。会产生强烈眩光,大于45。为微弱的眩光区;a、b、‘为加权指数,各国研究人员实验结果不同,中国研究报告的数字是:a-1,b~0.63,。一0.28。多个光源产生的总眩光效应为单个光源的眩光效应之和。 当高亮度的光源靠近作业时,常会出现失能眩光。失能眩光的程度可以借助等效光幕亮度LV定量表示.L.是一个假想的均匀视野亮度,它被处加在作业上,使作业可见度下降,其降低的t与出现失能眩光时可见度的降低t相同,即6为视线同第二个光源之间的夹角,(勺.上式适用于氏为1.50一6 0 0.这时作业的有效对比为。}(Lt+Lv)一(几+L.)}}Lt一几}七.一lseeeeses丁弋尸es丫一下一二一-l~l二,-气..飞sel !L玩十‘,)l!L.’十肠l式中Lv为等效光幕亮度,。d/mZ;E.是第,个光源在垂直于视线的平面上眼睛处产生的照度,lx;式中C.为有效作业对比;Lt为作业细节的亮度,cd/m,;几为作业背景的亮度,。d/mZ,人为等效光幕亮度,ed/m,。E.一毋名·L、=10
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参考词条