1) physical fire model
物理火灾模型
2) fire model
火灾模型
1.
Architecture of a fire emergency response system based on fire model;
基于火灾模型的消防应急平台架构和功能分析
2.
The Project Research on the Fire Model Experimentation about the Shaft Ventilation Model to the Qinling-zhongnanshan Highway Tunnel;
特长隧道竖井通风模式下火灾模型试验方案研究
3.
Fire prevention virtual reality architecture based on fire model
基于火灾模型的消防虚拟现实体系结构
3) fire models
火灾模型
1.
There are needs for a general framework to be set up, ensuring that fire models can be accepted by all parties concerned, including general public.
建立了一个火灾设计三角形框架,并分别从“火灾模型”、“使用方法”和“知识精熟的使用者”三个方面对火灾设计三角形框架进行了阐述,揭示了作为一个有机整体,其三个角框之间不可分割、相互依存的关系。
4) physical fire
物理火灾
5) BFSM = Building Fire Simulation Model
建筑物火灾模拟模型
6) fire evacuation model
火灾疏散模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条