1) gim mechanism
gim 机制
2) GIM(1) model
GIM(1)模型
3) generalized inverse matrix(GIM) algorithm
广义逆矩阵(GIM)算法
4) mechanism
[英]['mekənɪzəm] [美]['mɛkə'nɪzəm]
机制
1.
Preliminary study on the ecological restoration mechanism in arid area of Northwestern China;
与利用新疆干旱区生态系统的恢复机制
2.
Study on mechanisms of silver biosorption by laminaria japonica;
海带吸附银离子机制的研究
3.
Advances in researches on purification and mechanism in wetland;
湿地净化功能及其机制的研究进展
5) system
[英]['sɪstəm] [美]['sɪstəm]
机制
1.
Discussion on late design service system by the example of West Shengang tunnel;
以深港西部通道为例谈设计后期服务机制
2.
A study of budget management system based on the strategic direction;
以战略为导向的预算管理机制研究
3.
Reflection of Culture in Contemporary Ar- chitecture Design System;
当代建筑创作机制中的文化投影
6) mechanisms
[英]['mekənizəm] [美]['mɛkə,nɪzəm]
机制
1.
Effect of STCB on Human Neuroglioma Cells and its Mechanisms;
开口箭皂苷对人神经胶质瘤细胞作用及相关机制研究
2.
Mechanisms of Trefoil Factor Family in the Development of Gastric Cancer;
三叶因子家族在胃癌发生中的作用机制
3.
The Mechanisms and Detection of Tumour Micrometastasis;
肿瘤微转移的机制与检测
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条