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1)  ellipsoidal harmonics
椭球调和函数
2)  ellipsoidal harmonic function
椭球谐和函数
3)  spherical harmonic function
球调和函数
1.
By means of the direct decomposition of spherical harmonic function,the spectrum and the dimension of all the eigen-spaces are obtained.
利用球调和函数的直和分解,得到了亚椭圆算子的谱和每个特征值所对应的特征空间及其维数。
4)  ellipsoidal function
椭球函数
5)  spherical harmonics
球面调和函数
1.
The approach starts from an analysis of spherical harmonics and finds out a quadratic polynomial form of environment mapping.
该方法从分析球面调和函数入手,首先得出环境贴图的二次多项式表达形式;然后用顶点着色程序对多项式系数和球面调和函数进行加速计算,以快速生成辐照度环境纹理图;最后对于动态光照环境,则通过对环境纹理图的分级细化来加快光照系数的计算,进而实现了动态光照环境下辐照度环境纹理图的重新绘制。
2.
To realize the realistic rendering of the scene in applying environment mapping to VR systems, an approach to fast calculating diffuse environment maps was proposed starting from the analysis of spherical harmonics.
为了把环境贴图应用于VR系统中,实现场景对象的真实感绘制,首先从分析球面调和函数入手,提出了漫反射环境纹理图的快速计算方法。
3.
A fast lighting approach based on spherical harmonics is discussed in this paper.
本文研究了一种基于球面调和函数理论的快速光照技术,此方法采用三阶球面调和函数近似估计理想漫反射物体表面的光亮度,以此实现物体表面光亮度的计算。
6)  solid spherical harmonics
球体调和函数
补充资料:参考椭球(见地球椭球)


参考椭球(见地球椭球)
reference ellipsoid

  eankao tU0qlu参考椭球(referenee ellipsoid)见地沐椭球
  
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