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1)  muscle model
肌模型
2)  muscle model
肌肉模型
1.
Facial skin wrinkle simulation based on muscle model;
基于肌肉模型的人脸皮肤皱纹模拟
2.
Adaptive personal facial muscle model;
自适应人脸肌肉模型特定化技术
3.
The authors combine parameterized mode with muscle model to manipulate the subject s head model and then synthesize facial e.
首先用3D Scanner获取的主体对象的深度信息和纹理信息特定化通用网格模型;然后采用参数模型和肌肉模型相结合的方法控制模型网格点的变化,生成人脸动画;同时引入人脸功能区的划分并定义了人脸动画表。
3)  Musculoskeletal model
骨肌模型
1.
Musculoskeletal model based method for predicting muscle force and related issues;
基于骨肌模型的肌肉力计算方法及其面临的若干问题
4)  ophthalmotrope [ɔf'θælmətrəup]
眼肌模型
5)  Gastrocnemius model
腓肠肌模型
6)  myocarditis model
心肌炎模型
1.
Objective: To determine the viral myocarditis model and to observe the development of the acute viral myocarditis.
目的 :应用克隆测序技术结合观察急性病毒性心肌炎模型的发病过程及病理改变 ,从病原学及病理学角度鉴定柯萨奇病毒B3 亲心肌株 (CVB3m)诱导BALB/c小鼠急性病毒性心肌炎 (VMC)模型 ,为VMC模型提供科学的鉴定方法。
2.
[Methods] Myocarditis model of Balb/c mice was established by using cosackie virus type B3 inoculation,and treated with Astragalus Membranaceus Injection.
方法用亲心肌细胞株柯萨奇病毒B3感染Balb/c小鼠,建立心肌炎模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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