2) system-based toy
计算机操控玩具
3) designing of mechanical toy
机械玩具设计
4) toy design
玩具设计
1.
The elderly toy design methods were discussed from function,shape,color,material,and structure.
文章在分析老年人的生理和心理的特征的基础上,提出了老年人玩具设计的基本原则,并分别从功能、造型、色彩、材质、结构等方面,分别论述了老年人玩具的设计方法,对新兴的玩具设计进行了有益的探索。
2.
Only the toy companies paying attention to toy design with regional culture specialties can be successful in the economic globalization.
为了促进扬州玩具走向良性持续性发展的道路,着眼于玩具设计方法的视角,对调研资料进行了分析,了解当前扬州玩具设计的风格特点,提出符合扬州地域特点的玩具创新设计方法的要点,并阐述了当前玩具设计的多样性趋势,为后续扬州玩具设计的研究与实践提出建设性意见。
5) action toy
机动玩具
1.
Four-rod mechanisms and cam members are in common use in action toy designs.
四杆机构和凸轮机构在机动玩具设计中应用非常广泛,通过对两足行走和四足行走玩具动作机构分析,阐述了四杆机构在行走类玩具中的应用特点及设计注意事项。
2.
Cam members have characteristics in designing action toys.
机动玩具中的凸轮机构有其自身的设计特点,对凸轮轮廓曲线要求不高,对凸轮本身的强度要求也相对较低。
3.
Intermittent gear mechanisms are widely used in action toy design.
不完全齿轮机构在机动玩具设计中应用广泛。
6) the construction of toys
玩具机构
1.
As the special environment for the use of toy makes it possible for the "long hole" to be cleverly applied in toy design,some structures which can not drive in the general mechanical transmission can be used in the construction of toys.
玩具机构强调动作的灵活性,但对机构动作的速度、位置、轨迹等不要求很准确。
补充资料:计算
①根据已知数通过数学方法求得未知数:~人数 ㄧ~产值。②考虑;筹划:做事没个~,干到哪儿算哪儿。③暗中谋划损害别人:当心被小人~。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条