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1)  ductube
打气式模型
2)  printer model
打印模型
1.
The basic idea of this technique is that it exploits both a printer model and a model for visual.
该技术的基本思想是对二进制图像进行打印模型和视觉模型处理,和对原始灰度图像仅进行视觉模型处理,使两者之间的输出图像之间的误差最小。
2.
It exploits both a printer model and a model for visual perception.
一种新的半色调技术即基于最小平方差模型的改进半色调技术,同时利用了打印模型和视觉模型。
3)  typing model
打字模型
1.
Base on sentence based pinyin input method, we propose a new typing model to solve this problem.
通过对用户输入过程中所犯各种错误的分析 ,建立了一种有效可行的打字模型 ,通过收集用户真实输入的数据 ,统计得到用户的打字模型的参数 ;同时基于大量的中文文本 ,训练得到一个强大的中文语言模型 ,并与中文的打字模型相结合 ,采用类似语音识别的技术 ,修改用户输入中的各种错误 ,并得到最合适的汉字 。
4)  betting model
打赌模型
5)  hiccup mode
打嗝模式
6)  distributing climatic models
分布式气候模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条