1)  minimal-access programming
最快存取程序设计
2)  minimum latency programming
最快存取程序设计
3)  minimum access programming
最快存取程序设计,存取时间最短的程序设计
4)  quickest path
最快路
1.
The quickest path problem is to find a path to send data from the source to the destination with minimum transmission time.
最快路是在最短的时间内把信息从源发送到目的端的路。
2.
All-pairs quickest path problems is to send δs,t units of data from the source vs to the sink vt and find out a quickest path in the input network for all-pairs <vs, vt> ∈ V×V.
所有点对之间最快路问题就是要在所有点对(vs,vt)之间传送数据δs,t,并找出一条最快的路线。
3.
Changed into the quickest path problem, it can be solved in polynomial_time using the algorithm for the quickest path problem.
探讨了波分多路网络 (WDM)中基于流量的多播路由问题 ,并建立了该问题与实际网络极其相近的模型 ,将该模型转化为最快路问题 ,利用最快路算法可在多项式时间内求解该问题 。
5)  fastest path
最快路径
6)  The climb in minimum-time
最快爬升
7)  Quickest speed
最快速度
8)  fastest sweep
最快扫描
9)  Soonest
最快的
10)  utmost dispatch
最快速度
补充资料:快堆(见快中子增殖堆)


快堆(见快中子增殖堆)
fast-breeder reactor

l快堆堆。(fast一breeder reaetor)见快中子增殖
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条