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1)  local devanning
当地拆箱
2)  local vanning
当地装箱
3)  Unboxing
拆箱
1.
Boxing/unboxing is a more important operation in C#.
装箱/拆箱操作是C#中较重要的操作,如果使用不当,开发出来的系统性能将受到较大影响。
4)  unpacking [英]['ʌn'pæk]  [美][ʌn'pæk]
拆箱,拆封
5)  Unpack [英][,ʌn'pæk]  [美]['ʌn'pæk]
开(拆)箱,拆包
6)  unboxing
拆箱、拆箱转换
补充资料:3D拆模流程简介
一﹐产品的检查

1.检查倒勾

a. 客户有意做的倒勾﹐需要用斜销﹐滑块等机构来成型的(见PRT-0001)。

b. 客户建模时无意而形成的倒勾﹐常见的有斜销头部成型的倒勾﹐我们可以改变斜销的运动方向或更改产品﹐将头部倒勾以减胶方式偷平。此外﹐对于其它形式的倒勾可建议客户更改产品(如PRT-0002).

2.产品是否存在无法成型之处(见PRT-0003). 

3.肉厚检查(检查肉厚是否均匀﹐当肉厚从厚到薄急剧变化时﹐我们知道会在成品表面形成缩水)。可用以下两种方法﹕

a. 做剖面检查

b. 在Analysis---Thickness中检查

  4.有无拔模

二,成品处理

1.主要是处理倒勾及拔模。拔模的角度以0.5° 1° 1.5° 2° 2.5° 3°……为佳。对于咬花面参照咬花拔模角度对应表如下﹕

咬花型号 最低脱模角度

MT11010    2°   

MT11020 3°

MT11030 3.5°

MT11040 4.5°

  MT11050 6.5°

2.需注意斜销及滑块运动方向的拔模

三﹐放缩水

  一般用by scaling﹐可设定三个方向不同的缩水率。

四﹐建立模具中心﹐将原来的坐标均隐藏。

五﹐新开一个Asembly档案及母模仁和公模仁档案﹐将成品和模仁档案组立起来。

六﹐COPY母模面﹕

  MODIFY---MOD PART---F01---FEATER---CREAT--

SURFACE---NEW---COPY DONE。

  修补母模面﹐拆出母模。

七﹐处理母模仁

八﹐CUT OUT公模仁

九﹐作入子﹐斜销﹐滑块﹐套筒等零部件。

十﹐回头点检﹕

1.有无干涉

2.有无倒勾

3.拔模角度

4.其它特征上否已作齐全﹕基准角﹐倒角(C角和R角)﹐逃料﹐逃气﹐入子沉头﹐模仁上的逃孔﹐火山口﹐浇道﹐水路等等。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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