1) cardinal system
界标系统
3) boundary system
边界系统
4) critical system
临界系统
1.
Produces a new chaotic system, which is a critical system betweem the Lorenz and Chen systems.
发现了一个新的混沌系统,它是介于著名的Lorenz系统和Chen系统之间的临界系统。
2.
Two cases are considered,where the pure critical system has a pair of nonzeropure imaginary eigenvalues and two zero eigenvalues with geometric multiplicity one.
利用一种判别系统稳定性的定号导函数方法—正则判别函数法,结合NormalForm理论,对二维三次非线性系统的两种临界情形进行了稳定性分析,即对含一对纯虚根和含几何重数为一的两个零根的纯临界系统,分别给出了一组系统稳定的充分条件,并给出了相应的李亚普诺夫函数的形式。
5) System boundary
系统边界
1.
The main strategy is: From the question territory,the system boundary and the system responsibility aspect,considered each kind of possibility inspires oneself discovered the object the factor,simultaneously to the question division suitable subject,discovers the possible useful first choice object through the examination and screening.
主要的策略是:从问题域、系统边界和系统责任方面,考虑各种可能启发自己发现对象的因素,同时对问题划分适当的主题,通过审查和筛选找出可能有用的首选对象。
2.
The framework is illuminated deeply through three aspects of motivation structure,subjective mechanisms and system boundary.
在此基础上,提出了一个整合性的知识共享分析框架,并从动机结构、系统边界和主观机制三个方面进行剖析;认为动机结构是决定个体知识共享行为的首要因素,个体所在的系统边界对其知识共享主观机制的选择具有重要的调节作用。
6) interface system
界面系统
1.
In this article’s opinion,there are four elements in an interface system:user,affairs,interface and context.
本文提出了构建界面系统的几个要素:人、事、界面与时空;并探讨了界面系统的演变过程,提出了从基于语言的界面系统到基于图形的界面系统再到基于虚拟现实的界面系统这一演变过程。
补充资料:用户界面管理系统
用户界面管理系统
user interface management system, UIMS
用用·905·想促使了用户界面管理系统的诞生。W.N~在1%8年建立的“反馈处理器”是最早的Ulh1So但UIMS作为专门术语是D.J.K出ik在1982年首次提出的。早期UIMS的功能仅限于原型构造或显示管理,可用性较差。1982年召开的图形输人交互技术(以IT)研讨会首次阐述了Ul侧lS的概念、作用及结构模型等,此后UIMS有较快发展,出现了TIGER,GWUIMS,月块rta UIMS等实验系统。so年代中后期出现了一些商品化UIMS。我国也研制了一些实验性系统。 用户界面管理系统由两部分组成。其一是构造用户界面的工具集,称为用户界面开发环境或设计环境(UIDE),其二是用户界面运行支持系统,称为用户界面系统(Uls),它与应用系统的功能核心共同组成该应用系统。1兀M6框图如图1所示。模型只是一个“执行”模型,不反映整个界面软件生存期,且对于直接操纵方式所需的语义反馈很难适应,目前已提出许多改进。 UIMS系统中UIS与应用系统功能核心的关系,涉及到用户界面的运行控制方式,它可分为三种类型:外部控制、内部控制及并行控制,分别如图3的(a),(b),(c)所示。外部控制是指用户通过uls进行输人,并以此激发应用程序的各功能模块。内部控制是指应用程序根据输人请求的不同,来取得相应抽象设备的支持。并行控制是指应用程序功能核心与用户界面系统在同一层次上并行运行,它们间的通信协调通过并发进程来实现。设计者二牛┌───────┐│徒───┐ ││}坏健畅? ││├───┤UIMS│││UIDE │ ││└───┘ ││┌───┐ │││UIS │ ││└───┘ │└───────┘二:程序员┌────┐│应用程序││功能核心│└────┘ ︸︷ 户!用 终 最 图1 UIMS框图 目前多数UIMS系统中Ull)E的结构组成采用了1983年在压eheim举行的用户界面管理系统国际研讨会上提出的翻回肠加棋里(如图2所示)。图中表示部件负责用户界面的外部表现,如屏幕管理、图形生成、设备管理、词法反馈及将输人数据转换成内部格式等。对话控制部件将表示部件的数据或请求,经检验传送给应用程序中合适的接口例程,它也将应用程序对请求的回答或其他数据传给表示部件。应用接口是从用户观点看到的应用程序的一种表述,它包括有关数据结构或对象的描述。用户可使用的有关例程(语义)及其限制等。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条