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1)  membrane mask
薄膜型掩模
2)  pellicle reticle
薄膜中间掩模
3)  Membrane model
薄膜模型
1.
We calculate the entropy density of each point on the surface of the black hole using the membrane model, and conclude that the total entropy of the black hole is proportional to the area of its surface.
采用薄膜模型计算出每点的熵密度进而得到总熵与视界面积成正比的结论 。
4)  thin film model
薄膜模型
1.
With the thin film model, we calculate again the temperature and the entropy of non_stationary black holes.
定义新的乌龟坐标 ,采用薄膜模型 ,重新计算动态黑洞的温度和熵 ,解决了动态黑洞熵计算中存在的截断因子不确定问题 。
5)  thin film brick wall model
薄膜brickwall模型
6)  Moulding with covered pellicle
薄膜覆模成型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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