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1)  loadcache
装入缓存项
2)  input-buffer
输入缓存
1.
The performances of the input-buffered switch fabrics are analyzed by means of the proba- bility generation function method.
借助概率母函数的分析方法,对输入缓存方式交换网络的性能进行了理论分析,扩展了前人的分析结果,推出了吞吐率和延时表达式的闭和形式;并对这种网络的输出竞争,提出一种简单的基于时延相关策略的神经网络仲裁算法,解决信元调度问题。
2.
Scheduling algorithm is a key technology in packet switching system with input-buffer.
对于输入缓存类型的分组交换系统,调度算法是交换系统的关键技术之一,其性能直接影响着交换单元的性能。
3)  input memory
输入缓存
1.
Distributed orthogonal routing algorithm of input memory Clos fabric;
输入缓存Clos网络中分布式正交分路路由算法
2.
An algorithm which computes integrated priority for the packet in the input memory switch is proposed.
针对输入缓存的交换结构,提出了一种将时延与丢失率相结合计算分组优先级的算法CPC。
4)  write cache
缓存写入
5)  WBR Write Buffer Register
写入缓存器
6)  graftabl
装入内存
补充资料:装入程序


装入程序
loader

  zhuangru ehengxu装入程序(foader)把保存在外存介质上的代码(通常是目标程序)装人内存并启动执行的程序。 根据目标程序的形式,装人程序可分为三类:绝对装人程序、再定位装人程序和连接装入程序。如果待装人的目标程序中的所有地址都是绝对地址,则装人过程是根据装人地址、启动地址及目标程序大小等信息,将目标程序读写到指定的内存位置,从指定的启动地址开始执行,完成这种过程的程序称为绝对装入程序。如果待装人的目标程序中的地址是相对地址,则可把日标程序置于内存的任何位置,装人程序根据存取方式的不同调整目标程序中的地址,这种装人程序称为浮动装入租序。连接装入粗序结合了浮动装人程序和连接编辑程序的功能,它把许多分别编译后的目标程序组合成一个可执行程序,再装入内存并启动执行。 装人程序可以是一个独立的程序,也可以是操作系统的一个部分。装人程序本身需驻留在内存,它的装人是由引导程序完成的。 一般装入工作是在整个程序执行前完成,但是有些情况下需要在程序运行中再装入某些程序。可在程序执行中装人新的目标程序并将控制传递给该程序的装人程序称为份态装入租本-
  
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参考词条