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1)  finite waiting line model
有限排队模型
2)  finite queue
有限排队
3)  random measure finite queue
有限多排队
4)  Finite Source Queue
有限源排队
5)  limited-size queue
有限量排队
6)  queue model
排队模型
1.
The queue model of preemptive service-mode is established,which is analyzed and discussed.
建立了抢占优先服务模式的排队模型,对此进行了分析、讨论,并对报文的延时性能进行了数值计算、仿真。
2.
, this paper gives a method about the implementation of token ring access control, sets up a queue model for token ring based on the method,and gives its mathematical analysis and performance analysis.
基于文献[1],给出了一种实现令牌环介质存取控制的方法建立了基于该方法令牌环的排队模型,并对其进行了数学解析和特征分
3.
In this paper,queue model and power mode scheduling are used,the characteristics of wireless sensor networks,such as average power consumption and packet delay are researched,the relationship between average power consumption,packet delay and constellation size are derived.
文中,基于排队模型,采用功率模式管理,对节点平均功耗及数据延时等无线传感器网的性能做了研究,并得到了与调制星座体积之间的关系。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条