1) hard shell sphere model
硬壳球体模型
2) Spherical shell model
球壳模型
3) hard-sphere model
硬球模型
1.
A deterministic hard-sphere model was used to simulate inter-particle collision.
其中对流场控制方程的求解采用有限容积法和分步投影算法,对颗粒的跟踪采用拉格朗日方法,对颗粒间的碰撞采用硬球模型模拟。
2.
The phenomena of plug conveying in a vertical pipe have been simulated by using the simplified hard-sphere model.
运用简化的硬球模型模拟垂直管道中的塞状流。
4) Hard sphere model
硬球模型
1.
According to the charateristic of tetrahedral and octahedral interstices in Ll2 intermetallic compound, the radii of those interstices have been calculated by the hard sphere model.
依据LI2型金属间化合物八面体,四面体间隙的特点,并利用硬球模型计算了上述各类间隙的空球半径大小,发现Ni3Al合金中6Ni八面体间隙空球半径比其他间隙大,使硼原子更易进入6Ni八面体间隙由于富Ni-Ni3Al合金晶界比富Al-Ni3Al合金有更多的6Ni八面体间隙,所以硼在富Ni-Ni3Al晶界偏聚较多另外富Al-Ni3Al合金晶界原子间作用力比富Ni-Ni3Al合金晶界原子间作用力大,这也阻碍了硼进入富Al-Ni3Al晶界。
2.
The hard sphere model is used to describe inter-particle collisions.
采用硬球模型描述颗粒问碰撞作用。
3.
The hard sphere model was used to describe inter-particle collisions.
采用硬球模型描述颗粒间的碰撞作用。
5) hollow conduct sphere model
空心球壳模型
6) curing
['kjuəriŋ]
硬化(壳模)
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条