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1)  display processing unit(DPU)
显示处理部件(器)
2)  display unit
显示部件,显示器
3)  display processor
显示处理器
1.
TV Display Processor TDA9332H with I~2 C-Bus Control and Its Application;
I~2C总线控制的TV显示处理器TDA9332H及其应用
2.
The fundamentals and configuration of i 750 pixel processor and display processor are also discussed in detail.
同时还详细论述了视频引擎中i750像素处理器和显示处理器的原理和选用。
4)  TDA9332H
显示处理器TDA9332H
1.
The features and using method of video decoder chip VPC3230D,scan rate co nvert-er NV320and display processor TDA9332H are discussed,and some pro blems which should be concerned in the design are also summarized.
介绍了视频监控系统中逐行扫描彩色监视器的设计方法,叙述彩色监视器的主要功能和视频解码芯片VPC3230D,扫描率转换芯片NV320及显示处理器TDA9332H的性能特点及使用方法,同时提出设计时应注意的问题。
5)  display information processor
显示信息处理器
6)  VDP Video Display Processor
视频显示处理器
补充资料:将UG里的一个装配部件输出成单个部件文件
法一:
  • 关闭(turn off)FileàOptions->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • 选择File->Export->Part
  • 在"Part Specification"下选择"new"
  • 选择"Specify Part",指定输出部件文件名称及位置
  • 将"Object Selection Scope"设定为"All Objects"
  • 选择"Class Selection->Select All"高亮所有对象
  • 按"OK"

该种方法特点:每一个部件的特征都会汇集在新部件的MNT里。可以方便编辑。

法二:

  • 闭(turn off)File->Options->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • Application->Assembly
  • Assemblies->Components->Create New,给出想要输出的部件文件名及路径。
  • 如下图1,在ANT上双击新产生的部件文件,使其成为工作部件。
  • Assemblies->WAVE Geometry Linker,将设置改为"Body",选择所有组件的体。
  • 将"Create Non-associative"开关设为"On",见下图2
  • 将产生的部件设成显示部件,仅保存刚产生的新部件,不保存旧的装配部件。

图1

图2

该种方法特点:每一个部件在新部件的MNT里只会显示一个link的特征。没有相应特征可以编辑。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条