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1)  correction angle due to velocity jump in relative coordiante
退曳修正角
2)  angle of trail,trail angle
退曳角
3)  velocity jump in relative coordinates
退曳
4)  angle correction
修正角度
5)  Revised obliquity of stay-cable
倾角修正
6)  correction angle
修正角
1.
Firstly,the working menu of the HUD is introduced and the forming principles of the aiming reticle and correction angles are analyzed.
首先介绍了平显工作画面,分析了瞄准环及其构成修正角的原理;然后通过对工作式和各相关参数的计算,建立了平显的瞄准环及其修正角的模型,并给出了计算瞄准环环心位置和直径的基本关系式;最后讨论了用VisualC++编程实现平显工作画面中公共符号和瞄准环仿真的方法。
补充资料:Perspectivecorrection(透视角修正处理)

perspective correction (透视角修正处理)

它是采用数学运算的方式,以确保贴在物件上的部分影像图,会向透视的消失方向贴出正确的收敛。

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参考词条