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1)  view area
视图区
2)  Partition View
分区视图
3)  regional disparity histogram
区域视差直方图
1.
The monocular image processing was employed to extract candidate head areas in which the head disparity would be attained with the aid of the regional disparity histogram.
该方法采用单目图像处理获取头顶部候选区域,在这些局部候选区域内借助区域视差直方图获得对应的区域视差,并利用视差与头顶部高度的对应关系以及视差与头顶部大小之间的透视比例关系去除虚假头顶部候选区域,从而获得视场内行人头部的精确定位进而获取视场内客流信息的准确估计。
4)  distributed segment view
分布式分区视图
5)  views [英][vju:]  [美][vju]
视图
1.
How to Realize 2Dviews Based on 3Dmodel;
将三维模型生成二维视图的实现方法
2.
Study on three-dimensional modeling based on views in AutoCAD;
基于AutoCAD视图的三维造型研究
3.
Query rewriting technique based on views is an important solution to sharing data in PDMS(peer data management system).
基于视图的查询求解是解决PDMS(Peer Data Management Systems)中数据共享的一个重要手段。
6)  view [英][vju:]  [美][vju]
视图
1.
Organizing strategy of multi-view conformation of BOM in digitalization of enterprise;
企业数字化中BOM多视图形态的组织策略
2.
A Method of Conversion Engineering Drawing Application Views Based on Pro/E Model;
基于Pro/ENGINEER模型的视图创建工程图
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条