1) model of endorsement
认可模型
2) human cognition reliability
认知可靠性模型
1.
The paper shows the necessity and feasibility of the research to nuclear power plant operators from many angles including human cognition reliability,fuzzy mathematics model and psychological research model,etc.
采用核电厂模拟器作为研究平台,利用国际上流行的多种可靠性研究方法,对过去十几年中国核电厂操纵员的可靠性研究进行回顾总结,阐明了从人的认知可靠性模型、模糊综合评价数学模型、心理素质研究模型等多种角度对中国核电厂操纵员研究的必要性和可行性。
3) human cognitive reliability(HCR) model
人的认知可靠性(HCR)模型
4) artificial cognition calculability model
人工认知可计算模型
5) Type approval
型式认可
1.
Discussion on the common problems in type approval of fire product;
消防产品型式认可中常见问题探讨
2.
This paper introduces the technical requirement and test methods of type approval for VDR,and offers the technical guide for VDR product type approval for the manufacturer,and gives the references to the VDR surveyors.
介绍了国内船用VDR型式认可的技术要求和试验方法,为VDR制造商申请产品型式认可提供技术指导,并为验船师在检验过程中起到参考作用。
3.
To the run-back test of a type of marine diesel engine for the type approval,the oil samples of the engine was obtained in rule,the evaluation of the reliability was done through carrying out the spectroscopic analysis and calculating the time series model,and the result of the disconnecting testing proved the correctness and reliability of the method.
针对某型船舶柴油机在船检型式认可中的跑合试验,有规律地获取其润滑油油样并进行光谱分析,建立磨粒浓度的时序模型,对柴油机的可靠性进行分析评价,拆检的结果验证了该方法的可靠性和正确性。
6) model validation
模型确认
1.
The model validation proposed in the end of the 20th century is to see how accurately the computational models can represent the real world in a realistic way.
近几年以美国三大国家实验室为代表的科技人员提出了模型确认技术,以希望全面解决结构动力学建模精度问题。
2.
A framework of FE model validation is proposed here to attempt to illustrate the essential ideas and feasibility of the model validation.
由于许多结构系统本身存在不确定性因素,试验数据存在随机误差,而计算的三类误差也会包含着不确定性误差,如何用有限的试验来修正和检验计算模型,最后得到具有一定置信度的有限元模型,即模型确认,在工程领域越来越得到关注。
3.
A validation application on material dynamic constitutive properties with Taylor test is studied in this paper, using model validation theory.
本文运用模型确认理论,对泰勒杆试验在材料动态本构关系确认性方面的应用进行研究。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条