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1) holographic stereo display
全息立体显示
2) holographic display
全息显示
1.
New progresses of the technology of holographic displays are introduced.
本文介绍了国外全息显示技术的某些最新进展,包括:彩色反射全息,边缘照明技术,条纹锁定技术,飞行光时序相干成象,全息平视显示器,全息内窥成象以及电视全息技术等方面的最新进展。
3) holography display
全息显示
1.
Makes use of fractional Fourier transform as center tool to get new computing methods of holograms and realizes the computer simulation holographic generation and digital reconstruction,also introduces the spatial light modulators DMD and sets up a holography imaging system to complement the holography display.
将分数傅里叶变换引入到全息图的计算中,提出一种分数傅立叶变换产生计算全息图的方法,并利用拆卸的投影装置搭建出以空间光调制器DMD为核心的全息显示光学系统并获得了分数傅里叶变换计算全息图在该系统下的全息显示效果及计算机模拟效果。
2.
By introducing the spatial light modulators DMD,a holography imaging system to complement the holography display is set up.
为了快速获取更好的全息图显示效果,在研究了分数傅里叶变换与菲涅耳衍射光场的紧密联系的基础上,首先给出了一种分数傅里叶变换的快速数值算法,并将分数傅里叶变换应用到计算全息图中提出了一种用于计算全息图的分数傅里叶变换方法;然后分析了用这种记录全息的方法得到的全息图优越于传统的傅里叶变换获得的全息图,同时给出了计算机的模拟实验结果;最后利用拆卸的投影装置搭建出了以空间光调制器——DMD(数字微镜装置)为核心的全息显示光学系统,并在该系统下获得了用分数傅里叶变换计算得到的全息图的全息显示结果。
4) stereo display
立体显示
1.
Multi-channel stereo display for manual control rendezvous simulation;
用于手控交会仿真的多通道立体显示系统
2.
Research on the technology of stereo display in virtual reality
虚拟现实中立体显示技术研究
3.
Sedimentary sandstone body of oxbow istracked and described using horizontal slice and 3D stereo display techniques, and its lithology is studied by analyzingreservoir depth, amplitude and frequency.
应用水平切片和三维立体显示技术对牛轭湖沉积砂岩体进行追踪和描述,利用储层厚度、振幅和频率分析方法研究其含油性。
5) 3D display
立体显示
1.
System modeling and analysis for automultiscopic 3D displays
多视点立体显示系统建模及分析
2.
A volumetric 3D display system based on high speed rotating light-emitting-diode(LED) matrix panel which is composed of control ciruit and mechanism was introduced to display 3D images in real space.
利用平面LED点阵高速旋转产生立体影像的原理,设计出立体显示系统的机械结构和硬件电路,并提出基于立体图形八叉树结构生成平面LED点阵的算法,利用此算法实现立体显示。
6) stereoscopic display
立体显示
1.
Current developments of auto stereoscopic display;
自动立体显示技术的研究发展
2.
Techniques of stereoscopic display based upon java3D and its applications in simulations;
基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用
3.
Depth perception control in stereoscopic display base on geometric principle;
基于几何原理的立体显示深度感控制
补充资料:使用基准显示对话框设置基准的显示
使用“基准显示”(Datum Display) 对话框,可以独立于基准图元的名称(标签)指定单个基准图元的显示状态。单击“视图”(View)>“显示设置”(Display Settings)>“基准显示”(Datum Display),打开“基准显示”(Datum Display) 对话框。 对话框中有下列基准显示选项: 基准平面 (Datum Planes) - 显示基准平面及其名称。也可使用配置文件选项 display_planes 来设置。 基准平面标签 (Datum Plane Tags) - 显示基准平面名称。也可使用配置选项 display_plane_tags 来设置。 基准轴 (Datum Axes) - 显示基准轴及其名称。也可使用配置文件选项 display_axes 来设置。 轴标签 (Axis Tags) - 显示基准轴名称。也可使用配置选项 display_axis_tags 来设置。 点符号 (Point Symbols) - 显示基准点及其名称。也可使用配置文件选项 display_points 来设置。 点标签 (Point Tags) - 显示基准点名称。也可使用配置文件选项 display_point_tags 来设置。 坐标系 (Coordinate Systems) - 显示坐标系及其名称。也可使用配置文件选项 display_coord_sys 来设置。 坐标系标签 (Coordinate System Tags) - 显示坐标系名称。也可使用配置选项 display_coord_sys_tags 来设置。 旋转中心 (Spin Center) - 显示旋转中心符号。也可使用配置文件选项 spin_center_display 来设置。 曲线标签 (Curve Tags) - 显示曲线名称。也可使用配置选项 curve_tag_display 来设置。 使用“全选”(Select All) 或“取消全选”(Unselect All) 按钮,可一次显示或隐藏全部基准图元。 在“点符号”(Point Symbol) 下,可以指定想要用于指定点的符号类型。选项有“十字”(Cross)、“点”(Dot)、“圆”(Circle)、“三角形”(Triangle) 和“正方形”(Square)。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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