1) global deformation pattern
全球形变模型
2) Global change model
全球变化模型
3) forming model
变形模型
1.
The relationship between head s relative displacement and sheet s maximum deformation is deduced by circular function forming model.
通过圆函数变形模型,推导出两种典型零件成形中压头压入行程与板料最大变形量的函数关系。
4) Deformable model
形变模型
1.
3D Segmentation of Cardiac Ultrasonic Image Based on Deformable Models;
基于形变模型的心脏超声图像三维分割方法
2.
This algorithm considers the special conditions within virtual surgery, and has a good balance between real-time interactivity and accuracy of the deformable model.
该算法考虑到虚拟手术中存在的特殊情况,在形变模型的实时交互性与精确性之间取得了良好的平衡。
5) deformable model
变形模型
1.
The applications of deformable model in the sequential reconstruction of 3D vascular axes and modeling of cardiac global shape from X-ray coronary angiogram sequences are discussed.
以冠状动脉血管轴线的三维运动跟踪和心脏的形状建模为例,论述了变形模型在X射线心血管造影图像序列后处理中的应用。
2.
Deformable model is playing a more and more important role in image segmentation owing to its unique advantages.
变形模型凭借其独特的优势,在图像分割领域受到了越来越广泛地研究和应用。
6) deformation model
变形模型
1.
The deformation model research based on wavelet modular maximum improved algorithm;
基于小波模极大值改进算法的变形模型研究
2.
The paper uses the method of reference 1 to choose the deformation models that the deformation has something to do with time,and the best model is chosen in these models;then the deformation models that the deformation! has something to do with water level are chosen,and the best model is chosen in these models.
建立变形与时间相关关系的变形模型 ,从中找出变形与时间相关关系的最佳变形模型 ;再建立变形与水位相关关系的变形模型 ,从中找出变形与水位相关关系的最佳变形模型 ;然后以变形与时间相关关系及变形与水位相关关系的最佳变形模型为基础 ,建立变形与时间、水位相关关系的变形模型 ,最后将变形与时间、水位相关关系的变形模型的模型参数作为状态向量 ,用卡尔曼滤波法进行大坝变形分析 ,实例计算表明这种建模方法效果较
3.
On the basis of referencel [1] ,the paper looks the model parameter of the optimum deformation model chosen primarily as the status vector with dynamic noise, and uses Kalman filter method to filter, and based on this to build the deformation forecast model of the landslide.
该文以文献〔1〕为基础 ,将初选出的最佳变形模型的模型参数作为带有动态噪声的状态向量 ,用卡尔曼滤波法进行滤波 ,并以此为基础建立滑坡变形预测模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条