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1)  global variable
全程(全局)变量
2)  global variable
全局变量
1.
On the basis of a thorough analysis of the methods of declaration and accessing to the static data member in C++ language,authors point out the abuse of utilizing global variable to implement the shared data in program design,and at the same time give out the ways how a static data member replaces the global variable and questions to be paid attention to in using static data member.
深入分析了C++语言中类静态数据成员的声明和访问方法,指出了程序设计中利用全局变量来实现数据共享的弊端,同时给出了利用类静态数据成员取代全局变量的方法以及在程序设计中使用类静态数据成员时应注意的问题,详细阐述了类静态数据成员在程序设计中的作用,并举了相应的实例来说明如何正确使用静态数据成员。
2.
The article starts from discussing the concept of global variable in C#,extends to the definition and usage of global used variables with detailed analysis and explanations from different angle and level.
本文从全局变量的概念着手,为C#的初学者,尤其是有C++基础的程序员,从不同角度、不同应用层次对全局变量的定义和使用方法进行了详细的分析和说明。
3)  public variable
全局变量
1.
In advanced language program, the side effect of the subprogram is referred that the subprogram (procedure or function) change public variable or no local variable.
在C语言子程序中由于使用了全局变量 ,或是使用了静态变量 ,或是使用了指针参数 ,从而产生副作用。
4)  global variable
全程变量
5)  global variable pool
全局变量池
6)  global design variables
全局设计变量
补充资料:变量与变量值
可变的数量标志和所有的统计指标称作变量。变量的数值表现称作
变量值,即标志值或指标值。变量与变量值不能误用。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条