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1)  sample-and-hold
取样—保持
2)  hold,sample-and-(S/H)
取样及保持
3)  Sample-holding circuit
取样保持电路
4)  sample and hold amplifier
取样保持放大器
5)  sampling phase-detector
取样保持鉴相器
6)  pulse sample-and-hold circuit
脉冲取样保持电路
补充资料:Nearestneighbor(近邻取样)

nearest neighbor (近邻取样)

又被称为point sampling(点取样),是一种较简单材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。换句话说就是哪一个图素占到最多的像素,就用那个图素来贴图。这种处理方式因为速度比较快,常被用于早期3d游戏开发,不过材质的品质较差。

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参考词条