1) pipeline unit
流水线部件
2) pipelined functional unt
流水线功能部件
3) software pipeline
软件流水线
1.
Research on Instruction Parallelism-based Software Pipeline;
基于指令并行的软件流水线研究
2.
the real-time video processing technology such as software pipeline on TMS320C6000 DSP platform and other problems of DSP assembly programming is also deeply discussed.
同时,本文深入探讨了TMSC6000DSP上的实时视频处理技术,如软件流水线以及其它一些DSP编程实现的问题。
4) Hardware Pipeline
硬件流水线
5) Component Pipeline
组件流水线
6) pipeline hardware
流水线硬件
补充资料:将UG里的一个装配部件输出成单个部件文件
法一:
- 关闭(turn off)FileàOptions->Load Options下"Partial Loading "选项
- 打开装配部件
- 选择File->Export->Part
- 在"Part Specification"下选择"new"
- 选择"Specify Part",指定输出部件文件名称及位置
- 将"Object Selection Scope"设定为"All Objects"
- 选择"Class Selection->Select All"高亮所有对象
- 按"OK"
该种方法特点:每一个部件的特征都会汇集在新部件的MNT里。可以方便编辑。
法二:
- 闭(turn off)File->Options->Load Options下"Partial Loading "选项
- 打开装配部件
- Application->Assembly
- Assemblies->Components->Create New,给出想要输出的部件文件名及路径。
- 如下图1,在ANT上双击新产生的部件文件,使其成为工作部件。
- Assemblies->WAVE Geometry Linker,将设置改为"Body",选择所有组件的体。
- 将"Create Non-associative"开关设为"On",见下图2
- 将产生的部件设成显示部件,仅保存刚产生的新部件,不保存旧的装配部件。
图1 | 图2 |
该种方法特点:每一个部件在新部件的MNT里只会显示一个link的特征。没有相应特征可以编辑。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条