说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 立方体推进时暗绘制
1)  marching cube shading
立方体推进时暗绘制
2)  stereo rendering
立体绘制
1.
Our system, which is based on PC-cluster with OpenSG tookit, achieves high resolution and stereo rendering for existed 3D models.
本系统实现了通用模型多屏幕高分辨率绘制和立体绘制,在汽车工业,建筑行业,模具制造行业,军事工业等行业具有广泛的应用价值。
3)  promoting three-dimensionally
立体推进
4)  Shear Warped volume rendering
Shear-Warp立体绘制方法
5)  propelling system
推进体制
1.
This article uses an international E-government maturity evaluation model to measure the development of Chinese E-government and explore systematically how government information resources can be best shared among different sectors,from the viewpoint of the propelling system,mechanism and method.
本文首次使用国际电子政务发展成熟度模型对我国电子政务建设进行总体判断,从电子政务的推进体制、机制和方法层面系统地研究跨部门政府信息资源共享的管理实施问题。
6)  real-time volume rendering
实时体绘制
1.
Techniques of programmable vertex shader and pixel shader have been integrated in newly developed graphics hardware armed with powerful Graphics Processing Unit(GPU) in recent years, and as a result, real-time volume rendering can be implement.
新一代的图形显示硬件集成了以图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)为核心的可编程顶点着色器和可编程像素着色器,为实现实时体绘制技术提供了硬件加速支持。
补充资料:Hilbert立方体


Hilbert立方体
Hflbert cube

s沁口目s脚止)).这是一个内容丰富成果丰硕的研究领域. 【AI]中有绝好的介绍及参考文献.1翻卜时立方体〔f口加时。谕.;几几诵epT佃二.钾.,l HIIb叮空间(托1饮成sP别笼)l:的子空间,它的点x一(xl,xZ,…)满足条件0‘x,‘(合)一,,2,·…Hilbert立方体是一个紧统(印代甲aCtllnl),拓扑等价(同胚)于可数多个区间的T叮oHoB积,即毛盯OHo.立方体(T泪如加v CUbe)I从。.这是具有可数基的度量空间类中的万有空间(u苗记岛沮sp即笼)(yP“coH摩粤化定理(Ul笋ohnn毖tri皿山nd笙幻reln)). B .A.nac卜川劝B撰【补注】到山比d立方体的拓扑结构是在无穷维拓扑这一领域内得到研究的(见无穷维空间(而丽记~dinrn-
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条