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1)  machine cycle time
机器周期时间
2)  service meter interval
计时器间隔周期
3)  processor cycle time
处理机周期时间
4)  periodic time
周期时间
1.
This paper firstly consider the Bertino’s work which introduce periodic time and temporal dependencies in DAC model, and then presents a permission delegation model PDACDM to support temporary constraints, temporal dependencies constraints and propagation constraints.
参考Bertino等人的工作,基于他们提出的加入了周期时间和时序依赖的自主访问控制模型,给出了一个支持临时性限制、时序依赖性限制和传播性限制的权限委托模型PDACDM。
2.
A weighted role for activating task and periodic time authorization is an unsolved major problem for the access control of a workflow management system (WfMS).
带权角色激活任务和周期时间授权是工作流系统访问控制研究尚未解决的核心问题。
3.
The traditional RBAC model cannot express time secure access control constraint,so proposed a new RBAC model with time character,in which defined a new concept of authorization based on periodic time.
针对传统的RBAC模型不能表达时间特性安全访问控制约束的缺点,提出了一个带有周期时间特性的安全访问控制模型。
5)  cycle time
周期时间
1.
The result is that the cycle time goes up andthe number of the work-in-process/WIP rockets up.
在晶圆制造厂中,有时为了提高设备利用率而盲目地增加投料/产出速率,造成生产周期时间增长,在制品增多。
2.
For nonautonomous and nonlinear DEDS with a state feedback, by introducing the maximum mergable subset of a strongly connected system, we define the partial merging assignment of cycle times and the stabilization, give a necessary and sufficient condition for the assignment and a sufficient condition for the stabilization.
对于具有状态反馈的非自治非线性DEDS,通过引入强连通系的最大能并子集,定义了周期时间部分合并配置和能稳性,给出了周期时间部分合并配置的一个充要条件以及能稳性的一个充分条件,前者推广了已有结果。
3.
Area problems of cycle time independent assignment of min-max systems using a state feedback is considered, and constitution ways of confirming the most important sub domains of systems assigned region is obtained, and an example is given.
考虑极小极大系统的周期时间能用状态反馈独立配置的区域问题 ,得到了确定系统配置域最重要子域的构造方法 ,并给出了一个例子 。
6)  period [英]['pɪəriəd]  [美]['pɪrɪəd]
周期,时间
补充资料:机器周期


机器周期
machine cycle

  1 iqi Zhouqi机器周期(n.IChine cycle)计算机在执行1条指令的过程中,完成各种特定功能的时间段。 指令的执行一般分为若干个阶段,每个阶段完成1种特定的基本操作,称为1个机器周期,或CPU周期。典型的机器周期有取指令、分析指令、执行、访存、写结果等,有些早期的计算机还设有变址、间址、中断、DMA等周期。 由于指令功能的不同以及机器结构的差异,完成指令功能所需要的机器周期数也不尽相同。原则上,完成1条指令至少需要2个周期,即取指令周期和执行周期。指令处于哪个周期由专门的周期状态触发器控制,通常指令在任一时刻只能处于1个机器周期。 机器周期的宽度取决于完成该周期规定的功能所需的时间。早期的计算机常将机器周期分为若干节拍,以实现周期内各种子操作的顺序控制。以取指令周期为例,需先向主存送指令地址,再发读主存命令,等主存完成读操作后,将指令送人中央处理器的指令寄存器。节拍电位的宽度由中央处理器完成1次运算或传送1次数据的最长时间确定,通常等于机器的时钟周期。 不同机器周期实际需要的节拍个数可能是不同的。通常可按下列4种方法确定机器周期的宽度:①可变节拍法:允许各机器周期宽度不同,需要多少节拍就发多少节拍;②统一节拍法:所有机器周期的节拍数都根据时间最长的周期来确定;③延长节拍法:按照多数机器周期的要求确定基本节拍数和节拍宽度,特殊情况可将基本节拍延长1拍;④插人节拍法:当某个节拍的操作未完成时,可插人若干个等待节拍。 在现代计算机中,机器周期的概念已逐渐为时钟周期所替代,即机器周期内部不再细分出更小的时间段,从而机器周期的宽度与时钟周期相同,并常将二者合称为周期。当基本操作的时间超过1个时钟周期时,便认为该操作实际上是由多个机器周期组成的。由于在各种操作中,访存操作的时间最长,所以通常根据存储器的访问时间规定机器周期的宽度,以便系统协调工作。 机器周期是影响计算机性能的重要因素,也是计算机性能的主要指标之一。除了改善电路的工艺技术外,指令系统设计和机器组织结构方面的改进也是缩短机器周期的重要手段。例如,在Ml邢R4阳0微处理器中,原来占1个周期的访存操作被分为两部分,每部分各自成为1个新的周期,从而机器周期的宽度缩至常规设计的二分之一。 (谢树蛆唐志敏)
  
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参考词条