1) harbor model
港湾模型
2) estuarine type
港湾型
1.
Hainan Island coast has many tidal branch estuaries,mainly grouped under 3 types,namely sand bar lagoon type,estuarine type and drowned valley type.
2港湾型潮汐汊道主要分布在海南岛西部 ,起源于构造断裂带的港湾。
3) embayment intertidal flat
港湾型潮滩
4) tidal branch estuary
潮汐汊道型港湾
5) bay
[英][beɪ] [美][be]
港湾
1.
Single and synthetic evaluations of water quality of main bays in Fujian;
福建主要港湾的水质单项评价与综合评价
2.
Impacts of urbanization on lake and bay;
城市化对湖泊和港湾环境的影响
3.
Study on the conditions of rapid siltation in deep trough in the bay;
港湾深槽骤淤的条件探讨
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条