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1)  expressive speech synthesis
表现力语音合成
2)  Text-To-Speech
语音合成
1.
Study on the Corpus Design of a Corpus-based Cantonese Text-to-speech System;
粤语语音合成系统语料库设计研究
2.
The text-to-speech technology combine.
输出端引入关联多屏显示技术,并将2-D可视化和3-D可视化结合使用,在听觉输出上使用语音合成技术。
3.
The method of programming to implement text-to-speech based on Visual C# platform by using Microsoft speech synthesis engine and Microsoft speech object library is outlined,and an example is given.
语音合成技术是一门应用十分广泛的技术,用于将给定的文本数据转换为语音信号输出。
3)  Voice Synthesis
语音合成
1.
Application of a Voice Synthesis Technology to Airborene Products;
语音合成技术在机载产品上的应用
2.
This article summarizes the developing and research direction of the voice synthesis.
描述了车辆监控导航技术的发展方向和市场前景,分析了目前集成语音合成技术的可行性,以及语音合成技术给车辆监控导航系统带来的更加人性化的特点,并分别就硬件和软件解决方面提出了两种切实可行的语音合成集成方案。
3.
This paper presents a voice synthesis module, which takes a single chip computer AT 89C51 as the kernel of the circuit.
介绍了一个以单片机AT 89C5 1为核心的语音合成模块。
4)  speech synthesis
语音合成
1.
Smoothing algorithm for contextual phone concatenation in speech synthesis;
语境相关的音素级语音合成系统中拼接平滑算法
2.
Mandarin speech synthesis based on pitch synchronous time-frequency interpolation;
基于基音同步的时频域插值的汉语语音合成
3.
Chinese speech synthesis based on prosodic matched cost and prosodic concatenated cost;
基于韵律匹配代价和韵律拼接代价的汉语语音合成
5)  TTS
语音合成
1.
Research on Automatic Segmentation for Mandarin TTS System;
汉语语音合成中自动切分技术的研究
2.
Based on the TTS speech synthesis technology, SOA service-oriented framework of platform technology, streaming media, Ajax and other technologies.
目前,国内已经出现了一些相对简单语音合成技术与互联网结合的站点。
3.
The article describe Designing the queuing up system of outpatient drugstore based on TTS,which ameliorate the entironment of clinic and improve the quality of treatment process.
基于语音合成及真人语音库的药房取药排队系统在医院的设计应用,解决了病人排队无序,环境嘈杂的现象。
6)  Text To Speech
语音合成
补充资料:力的合成
      用一个力等效地代替两个或两个以上作用在同一刚体上或同一质点上的力。这一个力称为原力系的合力,而原力系中的任一力称为这个合力的分力。对空间任意力系,不一定有合力;例如力偶就不能用一个力来代替。空间任意力系可以等效地简化为一个力螺旋(其中包括力和力偶为零的情况)。汇交力系和同向平行力系一般都可求出合力。
  
  汇交力系的合成  各力作用线交于一点的力系称为汇交力系。根据力的可传性,作用于刚体的汇交力系可换成各力作用于公共交点的共点力系。利用力的平行四边形法则(见静力学公理)将共点力系各力顺序合成,就可求得共点力系的合力。如将共点力系 (图1之a)中的各力F1、F2、F3、F4的力矢、、、顺序首尾相连,则由起点O指向折线 OABCD终点D的矢量就是该力系的合力矢R (图1之b)。由分力矢和合力矢构成的多边形OABCD称为力多边形。合力矢是力多边形的封闭边。这种求共点力系的几何方法称为力多边形法。在特殊情况下,若共点力系各力构成的折线的终点和起点重合,即封闭边为零,则该力系的合力为零,这时力系就成为平衡力系。
  
  平行力系的合成  各力作用线相互平行的一组力称为平行力系。平行力系合成的基本情形是两同向平行力F1、F2(图2之a)和两反向平行力F1、F2(设F1>F2,图2之b)的合成。对于这两种情形,均可在两平行力的作用点A、B上沿AB连线添加一对平衡力T1、T2,然后将F1、T1合成为S1,F2、T2合成为S2,问题即转变为两汇交力S1、S2的合成。利用力的可传性和力的平行四边形法则,经过推理后得到如下结果:①两同向平行力F1、F2的合力R,其大小为两分力大小之和,即R=F1+F2,合力方向和分力方向相同,合力作用线内分两分力作用点连线为两段,使这两段长度和两分力的大小成反比, 即;② 大小不等的两反向平行力F1、F2的合力R,其大小为两分力大小之差,即R=F1-F2,合力方向和较大的分力方向相同,合力作用线外分两分力作用点连线为两段,使这两段长度和两分力的大小成反比,即。大小相等而方向相反,作用线不在同一直线上的一对力不能合成为一个力,它们称为力偶。
  
  任意力系的合成  具有合力的任意力系,其合力的大小和方向还可用合力投影定理(即合力在任一轴线上的投影等于各分力在此轴线上的投影之和)来计算。设合力在Oxyz坐标系上的投影为Rx、Ry、Rz;分力Fi(i=1,2,...,n)的投影为Xi、Yi、Zi,则 故。若合力R与x、y、z轴的夹角分别为α、β、γ,则R的方向可由下式确定:
  
   。
  

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