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1)  Mixture tying
高斯绑定
2)  binding [英]['baɪndɪŋ]  [美]['baɪndɪŋ]
绑定
1.
Analysis on the data source binding based on ASP.NET;
基于ASP.NET数据源绑定技术的分析与研究
2.
Correspondent Node Binding of Method Based Mobile Option in Hierarchical Mobile IPv6 Inter-region Handoff;
基于移动选项的HMIPv6域间切换对端绑定方法
3.
Naming and binding technique in COM;
COM中的命名和绑定技术
3)  bind
绑定
1.
Unbind the tactical of MAC address and IP address binding
MAC地址与IP地址绑定策略的破解
2.
net, including how to add data item, sort and bind ArrayList control to RadioButtonList control.
net中ArrayList控件的使用方法,其中包括数据项的添加,排序以及将ArrayList控件绑定到adioButtonList控件的方法。
3.
This article described a security way that binding IP address and MAC address combine with using access-list.
介绍了绑定IP地址和MAC地址与访问列表相结合的安全管理办法 。
4)  Gauss Law
高斯定律
1.
We derived Gauss law and Ampere circuital theorem using the concept of solid angle.
用立体角概念和计算式导出高斯定律、安培环路定律 ,并举实例说明对具有一定对称性的静电场与恒定磁场的场强分布可以较简捷地求
2.
In the framework of algebraic dynamics, gauge invariance, Gauss law and Ward identities are discussed.
用代数动力学观点处理规范不变性、高斯定律与Ward恒等式。
5)  Gauss theorem
高斯定理
1.
Inquiring into applying Gauss theorem to working out the distributed electric field;
用高斯定理求解电场分布的深入探讨
2.
Discussion on electric-field intensity with electrostatic field Gauss theorem and magnetic field intensity with magnetic field loop law;
用静电场高斯定理求电场强度和磁场环路定律求磁场强度的讨论
3.
Son experience on teaching Gauss theorem;
高斯定理教学中的几点体会
6)  Gauss law
高斯定理
1.
This paper is intended to discuss the fact that the electromagnetic field S space symmetry is the essential condition for finding the solution to the electrostatic and static magnetic fielde E、B by the direct use of Gauss law and Ampere s circuital law.
本文叙述了电磁场空间对称性是直接用高斯定理及安培环路定理求解静电,磁场中E、B的必要条件。
2.
Do sum up four types using Gauss law to solute the Field strength problems by typical instances.
通过典型例题,归纳出用高斯定理求解场强问题的四种类型。
补充资料:绑定


绑定
binding

bangding绑定(binding)一个对象(或事物)与其某种属性建立某种联系的过程。如:一个变量与其类型或值建立联系,一个进程与一个处理器建立联系等。这种联系的建立,实际上就是建立了某种“约束”。 绑定主要用于程序设计语言、数据库等方面。 在程序设计语言中,它指把数据名转换为机器地址的过程,把类型或值赋予变量或参数的过程等。 在数据库系统中,则指把数据的一种视图转换为另一种视图的过程。在应用程序可以使用数据之前,先要把应用程序的局部逻辑视图(子模式)绑定到数据库的全局逻辑视图(模式),尔后再绑定到物理视图(存储模式)。绑定可以早在编译时进行,也可以迟至取数据时进行。一般而言,及早进行绑定可提高运行效率,但适应修改的灵活性就较差;延迟绑定则可取得相反的效果。程序设计语言的设计必须在灵活性和效率之间求得平衡,绑定时间的控制正是达到这种平衡的一个重要手段。 绑定还分静态螂定和动态娜定,静态绑定只需检查程序正文就可以判定绑定出现与给定的应用出现是否对应。至于动态绑定,绑定出现与给定的应用出现是否相对应要取决于程序的动态控制流,IJSP和3nalltalk等语言有动态绑定,即有动态类型,大多数程序设计语言(包括FORTRAN,AL〔X〕L,Ada,PASCAL等)均选择了静态绑定。
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参考词条