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1)  Combat System Simulation
作战系统仿真
2)  battle simulation system
作战仿真系统
1.
The Design and Realization of Armored Vehicle Battle Simulation System Based on Component;
基于组件的装甲兵作战仿真系统的设计与实现
3)  war gaming system
作战仿真系统
1.
With the development of the computer technology and war gaming technology in the compaign field,the accuracy and credibility become the important factor to estimate the war gaming system,which directly affect the success of the simulation.
随着计算机技术和仿真技术在作战领域中的广泛应用,仿真的正确性和可信性成为衡量作战仿真系统的核心因素,直接影响着仿真的成败。
2.
One is how to guarantee the quality management in the development of the war gaming system, and the other is how to evaluate the reality war gaming system.
针对目前虚拟战场环境中作战仿真系统的可信度问题进行了理论探讨。
4)  combat simulation system
作战仿真系统
1.
Now,many countries pay attention on combat simulation system in military training.
目前,利用作战仿真系统进行军事训练逐渐得到世界各国的重视,COM作为作战仿真系统的主要支撑技术之一,得到了飞速的发展。
2.
It put forwarded a method that based on the information diffraction in modeling the system of C2 which is used in the combat simulation system of under complex electromagnetism environment.
提出基于信息衍化的复杂电磁环境下作战仿真系统指挥控制体系的建模方法,研究了复杂电磁环境下作战仿真系统的模型体系分析了指挥控制体系的关系,建立了初步的指挥控制体质模型。
5)  combat simulation system of torpedo weapon
鱼雷武器作战仿真系统
1.
Taking modern naval warfare as background,an open and expandable combat simulation system of torpedo weapon is constructed based on HLA modeling and development software platforms LabWorks and pRTI.
以现代海战为背景,采用基于高层体系结构(High Level Architecture,HLA)的建模、开发软件平台LabWorks、pRTI构建了开放式、可扩展的鱼雷武器作战仿真系统。
6)  torpedo operational simulation system
鱼雷作战仿真系统
1.
A concept model of torpedo operational simulation system is designed based on MEP.
基于MEP设计了鱼雷作战仿真系统的概念模型,实现了基于BOM技术的系统联邦对象模型/仿真对象模型(FOM/SOM)开发和联邦成员的平台独立模型(PIM),最后利用MDA技术生成可执行代码,并完成了典型仿真应用分析。
补充资料:作战地形仿真


作战地形仿真
operational terrain simulation

zuozhan dixing fQngzhen作战地形仿真(叩erati。nal terrainsimulation)在地理空间数据的基础上,由计算机模拟出多维的、可度量的、逼真的地形环境的技术。目的是为信息战提供数字化的战场地形保障。 作战地形仿真的数据基础是地理空间数据,包括军用数字地图数据,航空和航天影像数据,兵要地志、交通、水文等军事专题数据。这些数据经过处理,按军事用途分为两类。一类是直接用于军事仿真对抗或武器平台试验的地形和地理目标数据,通常按一定的地面分辨率取样以规则格网的形式存在,作为战斗行动仿真模型的计算参数或武器效能评估的依据。另一类数据是用于地形可视化的地形模型数据和地表纹理数据,可模拟出逼真的地形环境,有效提高指挥员对战场环境的空间认知效果。 作战地形仿真的技术基础是计算机三维图形图像技术,其中虚拟现实(VR)技术是有效的仿真技术之一。运用虚拟现实技术构建虚拟地形环境,可以使指挥员与环境进行交互操作,达到亲历战场环境的效果,从而有效地扩展了认识手段。此外,虚拟环境的设计不仅来自模仿客观地理环境的真实世界,而且可以来自人的想象和预测的世界,比如创建出较为适合于特定训练或试验科目的地形环境。 作战地形仿真是伴随着作战指挥自动化、作战模拟以及武器试验的需求而产生和发展的。20世纪80年代初,西方军事发达国家开始进行战场环境仿真研究,并于80年代末在多项大型训练模拟系统(如SIMNET、CCTT)中得到应用。90年代,作战地形仿真迅速发展成为军事测绘保障的重要内容。中国的作战地形仿真研究始于80年代末。尔后,该项技术在作战指挥、训练模拟等领域得到广泛应用,并向标准化、制式化方向发展。随着中国卫星定位系统的逐步建立,多种比例尺数字地图数据库的日趋完善,基于虚拟现实的作战地形仿真技术将对支持实战或实兵、半实兵演练的综合战场环境的建设发挥更重要的作用。(游雄)
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参考词条