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1)  Model of runoff regulate-control
径流调控模型
2)  runoff regulation
径流调控
1.
Taking environmental capacity of rainfall resources of trees as a basis and through spatial regulation of precipitation, the technology of runoff regulation afforestation improves local water supply environment of soil of trees and promotes growing of trees.
径流调控造林技术以林木降水资源环境容量为基础 ,通过降水空间调控 ,改善林木土壤局部供水环境 ,以促进林木生长。
3)  runoff regulation and control
径流调控
1.
The Jiuhuagou watershed, located in the arid and semi arid mountainous region of Dingxi County in Gansu Province, has established a completed system for runoff regulation and control, from the upper stream to the downstream and from slopes to gullies.
属干旱半干旱山区的甘肃定西县九华沟流域 ,从上游到下游、从坡面到沟道 ,建成了完整的径流调控体系 ,把导致水土流失的降雨径流变为产业结构调整、侵蚀劣地改造、发展高效农林牧业的有效水资源。
4)  runoff adjustment
径流调控
1.
It is an effective way to achieve synchronous soil erosion control and rainwater resources by means of slope runoff adjustment measures to eliminate soil erosion.
缺水与水土流失并存是制约黄土高原地区经济社会可持续发展的重要限制性因子,通过坡面径流调控手段消除水土流失动力,同步实现水土流失防治与雨水资源化是解决上述问题的一个有效途径。
2.
Some tests have been done to simulate manual rainfall runoff washout on slope compound,and to study on runoff adjustment effect under the condition of 2 kinds of rainwater intensity and 4 pieces of measures,to analysis runoff principal from runoff time,erosion and sediment amount.
通过复合坡面人工模拟降雨径流冲刷试验,研究了2种雨强下4种下垫面模式的坡面径流调控效应,从产流时间、侵蚀量、径流量以及泥沙含量等方面分析了径流调控的机理。
5)  runoff model
径流模型
1.
Application of runoff model to Changding in cold and humidity area;
寒冷湿润地区径流模型在长汀的应用
2.
The forest drainage area runoff model was established by the base of Anteng long-term runoff model,and combined with the characters of leaf canopy intercept precipitation,forest soil retain water,soil saturation and ultra-infiltration of forest drainage area.
以安藤长期径流模型为基础,结合森林流域的林冠截持降水、森林土壤蓄水、土壤的饱和及超渗地表径流等特点建立起森林流域径流模型,模拟了林冠截持、林冠和地面的蒸散、渗透和地下水的涵养、直接径流及地下径流的生成等过程。
6)  regulating rate of runoff
径流调控率
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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