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1)  Input Compression Point
输入1dΒ压缩点
2)  ignition input voltage
点火输入电压
3)  input and output number
输入、输出点
4)  compression transmission
压缩传输
5)  output squeezing
输出压缩
1.
However,output noise spectrum is k/(k+1) for k photon laser,which increases with growing k and which indicates that only 50 %,33 %,25 % and 20 % output squeezings are achieved for one-,two-,three- .
这标志着单光子、双光子、三光子和四光子激光的输出压缩程度依次为 5 0 %、33%、2 5 %和 2 0 %。
6)  multi-support excitation
多点输入
1.
Seismic analysis of trussed gable frame subjected to multi-support excitations;
多点输入下门式桁架结构的抗震分析
2.
Precise transfer matrix method for seismic response analysis of long-span structure under multi-support excitation in frequency domain
多点输入下大跨结构地震反应的频域精细传递矩阵法
3.
Based on both geometrical nonlinearity and material nonlinearity,seismic response of long-span single layer cylindrical reticulated shell under multi-support excitations and uniform excitations is studied,and comparison is also made.
采用可考虑行波效应和部分相干效应的人工合成多点地震动,同时考虑网壳结构的材料非线性和几何非线性,对柱壳在多点输入下的地震反应进行计算,并与一致输入下的地震反应进行对比,考察二者之间的差异;深入分析了大跨度单层柱面网壳结构在多点输入下的地震反应规律,得出一些有益于工程实际的重要结论。
补充资料:点的四种输入方法
点的四种输入方法:  

1、 拾取点:拾取点的主要方法。执行命令提示输入点时,用户可以用定点设备(如鼠标或数字化仪等)把十字准线移到绘图区的适当位置来拾取点。  

2、 绝对直角坐标:如果用户知道点的绝对坐标或者从原点出发的角度与距离,则可以用直角坐标、球坐标、柱坐标以及极坐标等方法来输入点的坐标 值。其中,球坐标与柱坐标都要涉及到Z轴,因而只能用于三维(3D)空间。在二维(2D)空间中,绝对直角坐标是将点看成从原点(0,0)出发的X轴与Y 轴的位移。例如,绝对直角坐标(4,-3)定义的点在正X轴4个单位的位置上。负的位移要加负号,说明对应的点位于原点(0,0)的左边或者下边。坐标值 可以用科学计数法、十进制格式、工程格式、建筑格式或分数格式来表示,坐标值之间要用逗号隔开。  

3、 绝对极坐标:绝对极坐标也是将点看成是对原点(0,0)的位移,不同在于用户输入的是距离与角度。距离与角度之间要用左尖括号(<) 隔开。例如,8.5<75表示距离为8.5个图形单位,角度为75度。通常规定,X轴正向为0度,Y轴正向为90度,而正的角度是从0度逆时针旋转 得到的角度。角度值可以用梯度、弧度或者度、分和秒的形式来表示。  

4、 相对坐标:输入点的相对坐标值与输入点的绝对坐标值类似,但相对坐标较为方便和实用。使用相对坐标,用户可以通过输入相对于上一点的位移或 者距离与角度的方法来输入新的点。直角坐标与极坐标都可以指定为相对坐标。为了区别相对坐标与绝对坐标,在所有相对坐标的前面都添加一个@号。例如,要输 入距上一点在X轴方向为3个单位、在Y轴方向为4个单位的新点,请键@3,4并按回车键。
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参考词条