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1)  8-PSK
八进制移相键控
2)  8PSK
八进制相移键控
1.
Quite different with the GSM, EDGE use the ameliorative multi-level 8PSK (Phase-Shift-Keying technology of octal system) i nstead of the GMSK(the minimum Phase-Shift-Keying of the Gaussian advanced filt) to speed up the data transmission.
与GSM系统不同的是,EDGE在调制方式上没有采用高斯最小移频键控(GMSK)技术,而是应用了改进的八进制相移键控(8PSK)技术来提供更高的数据传输速率。
3)  BPSK
二进制相移键控
1.
In this paper, we improve the double-tent ma Ppseudo-chaotic time hopping in using BPSK modulation, instead of time-hopping (TH) modulation, and this manipulation pro.
本文对双帐篷映射伪混沌跳时的跳时调制多址接入方式进行改进,采用二进制相移键控(BPSK)调制,得到的多址接入系统误码性能更好。
4)  MPSK
多进制相移键控
1.
A novel design and implementation approach to the modulation system of MPSK has been proposed in this paper.
提出了一种实现MPSK(多进制相移键控)调制系统的新方法。
2.
The test data of MPSK modulator is given.
最后给出了多进制相移键控(MPSK)调制器测试数据,其性能优良,可以满足多频段扩跳频数据传输要求。
3.
This paper introduces introduces DDS principle, utilizes EDA means, regards FPGA as the hardware carrier to realize MPSK , thus solved the fuzzy problem of phase place of MPSK,and have improved the precision of phase place modulatedmodulated.
本文介绍DDS原理,利用先进的EDA手段,以FPGA作为硬件载体实现多进制相移键控,从而解决了传统实现MPSK调制的相位模糊问题,提高了调制的相位精度。
5)  quarternary phase shift keying (QPSK)
四进制相移键控
1.
The construction method and recent progresses of incoherent two-dimensional FBG E/D, amplitude modulation superstructure fiber Bragg grating (SSFBG) E/D, coherent binary phase shift keying (BPSK) SSFBG E/D, reconfigurable quarternary phase shift keying (QPSK) SSFBG E/D are discussed.
分别给出了非相干光二维FBG编/解码器、振幅调制超结构光纤布喇格光栅(SSFBG)编/解码器、相干光二进制相移键控(BPSK)SSFBG编/解码器、可重构四进制相移键控(QPSK)SSFBG编/解码器的构造方法和最新研究进展,并分析了几种编/解码器的优缺点。
6)  BPSK
二进制移相键控
1.
BPSK is a digital modulation scheme,whose carrier phase,controlled by keying,is changed according to baseband impulse.
二进制移相键控BPSK调制是载波相位按基带脉冲而键控改变的一种数字调制方式,其功率谱推导在传统上也是按照将基带脉冲的频谱左右频移进行的,因而要求频移后的谱没有混叠,即只有高载频才能忽略近似性,具有一定的局限。
补充资料:UG自定义右键弹出菜单和快捷键

UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:



BUTTON UG_VIEW_REFRESH
LABEL &Refresh
BITMAP refresh_window.bmp
ACCELERATOR F5
ACTIONS STANDARD



CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT
LABEL O&peration



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACTIONS STANDARD



参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE
LABEL R&otate
BITMAP rotate.bmp
ACCELERATOR F7
ACTIONS STANDARD



BUTTON UG_VIEW_ORIENT
LABEL Ori&ent...
ACCELERATOR Ctrl+Alt+O
ACTIONS STANDARD



TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
LABEL &Pan
BITMAP pan.bmp
ACCELERATOR F9
ACTIONS STANDARD

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条