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1)  Scenario Edit System
想定编辑系统
2)  scenario edit
想定编辑
1.
Simulation management is one of the most important parts in Distributed Virtual Battle, which is mainly composed of scenario edit, real-time situation display, simulation logging and playback,and evaluation of the re.
本文完成的主要工作和取得的主要研究成果包括: ● 设计实现了基于数字海图的演练想定编辑器以及二维战场态势显示。
3)  scenario editor
想定编辑器
1.
Research and Implementation of Virtual Simulation Scenario Editor for Earthquake Rescues;
地震现场救援虚拟仿真想定编辑器的研究与实现
2.
Based on reviewing some malpractices of the past operation simulation software(for example,the unfavorable scenario independence is not convenient for model restructuring and duplicate use of simulation software),the present paper raises the concept of scenario editor.
在回顾以往作战模拟软件某些弊病(如“想定独立性”差,不便于模型重构和模拟软件复用等)的基础上,提出了想定编辑器的概念;从用户需求和模拟软件需求两方面出发,采用面向对象的思想以及计算机战术标图技术、数据库技术,设计并实现了一套操作简便、适应多层次用户使用的战术想定编辑系统,为作战模拟推演及多方案作战效能分析对比,奠定了基础。
4)  Systematic editing
系统编辑
5)  editing system
编辑系统
1.
Heredity and variation of editing system of sci-tech periodicals;
科技期刊编辑系统的遗传与变异性
6)  editorial system
编辑系统
1.
Elsevier editorial system and its enlighten to Chinese sci-tec periodicals;
Elsevier编辑系统对中国科技期刊的启示
2.
Nonlinear editorial system is more real showing of the structure principle and dynamic analogous of machinery products,and its superi- ority is outstanding,especially the appraisal of the new products with the editorial system.
非线性编辑系统对于机械产品的结构原理、动态模拟演示的更真实 ,特别是在新产品的鉴定中如采用该系统 ,其优越性尤为突
补充资料:非想非非想处定
【非想非非想处定】
非想非非想天的禅定。
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参考词条