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1)  Generalized Tri-Prism (GTP)
广义三棱柱模型
2)  generalized Tri-prism
广义三棱柱
1.
A 3D geological model set up base on the generalized Tri-prism.
基于广义三棱柱所构建的三维地质模型,借助辅助线段实现了地质模型中任意点的交互精确选取,并在此基础上研究了任意交互剖切、虚拟钻探、虚拟开挖、虚拟漫游和图属查询等三维交互可视化实现方法。
2.
This method takes generalized tri-prism(GTP) as primitive modeling element,realizes inference and automatic modeling of geological structure including faults according to characteristics of borehole data and the knowledge inference rule,which can avoid unnecessary manual intervention,extend applicable range and expressing capability of 3D geological modeling.
该方法以广义三棱柱作为建模的基本体元,根据钻孔数据的特点和知识推理规则,进行断层等复杂地质构造的推理和自动建模,避免了不必要的人为干预,扩展了钻孔数据建模的适用范围和表现能力。
3)  generalized tri-prism(GTP)
广义三棱柱(GTP)
4)  generalized prisms
广义棱柱
5)  improved triangular prism model
改进三棱柱模型
1.
In need of 3D modeling for complicated geologic body such as continuous object termination and continuous object breaking, this paper improves the triangular prism data model, constitutes integral data structure and certain topological relation, and put forward the modeling algorithms for continuous object and discontinuous object based on the improved triangular prism model.
针对连续体终止、错断位移等复杂地质体3D地质建摸的需要,本文对现有的三棱柱数据模型进行了改进,构建了完整的数据结构及其初步的拓扑关系,提出了基于改进三棱柱模型的连续体和不连续体的建摸算法,使其在处理地层尖灭、断层等复杂地质问题时更为灵活、适应面更广。
6)  inflowing model of triangular prism
三棱柱涌水模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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