3) exchange rate model
汇率模型
1.
Theoretical Foundation to Determine the Exchange Rate Trend of RMB——Creat the exchange rate model of international currency;
决定人民币汇率走向的理论基础——创立国际通货汇率模型
2.
A type of random exchange rate models under the random economy envionment is established.
考虑到状态变化对汇率的实际影响,本文在随机经济环境下建立了一类随机汇率模型。
4) exchange rate regime
汇率制度
1.
Exchange Rate Regime and Monetary Policy:A Proposal for Small and Less Developed Economies;
汇率制度与货币政策——发展中国家和小国经济的思考
2.
The G-3 Exchange Rate Volatility and Choices of Exchange Rate Regime for the Developing Countries;
G-3国家汇率波动与发展中国家的汇率制度选择——兼论人民币汇率制度的完善
3.
Exchange Rate Regime:Classification,World Patterns and Evolution;
汇率制度的分类、国别分布及历史演进
5) system of exchange rate
汇率制度
1.
This article has reviewed the effectiveness of the system of exchange rate under the condition of continuously improving open economy since the economical innovation and opening.
讨论了汇率制度与货币政策的密切关系,并总结了自1994年以来我国三个阶段的货币政策实施实践情况,重点分析了这段时期的货币政策如何应对汇率制度的变化。
2.
The present new system of exchange rate under operation is an important means adopted to suit the conditions of economic and social development in China.
当前实施的新汇率制度,是为适应国家经济与社会发展环境而采取的重大举措。
3.
Nevertheless, since it is still regulated mainly by referring to the exchange rate of US dollar, it still belongs to "the system of exchange rate pegging softly at US dollar".
从宏观经济特征和模型实证分析中可以得出,虽然"汇改"后人民币货币篮子发挥了一定的作用,人民币汇率的灵活性在逐渐增强,但主要还是参考美元汇率来进行调节,属于"软钉住美元的汇率制度"。
6) exchange rate system
汇率制度
1.
Research on development of the exchange rate system based on unified international currency;
基于统一国际货币的汇率制度发展构想
2.
Combination between exchange rate system and capital item management——Analysis of the angle of maximization of consumer welfare;
汇率制度与资本项目管理方式的配合——消费者福利最大化角度的分析
3.
The Positive Study of the Option of Our Country’s Exchange Rate System and the Effect of the Monetary Policy;
我国汇率制度选择与货币政策效果实证研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条