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1)  Semantic user model
语义用户模型
2)  user semantic model
用户语义模型
1.
The user multimedia data management model includes user semantic model、user interest model and user intention model.
包括用户语义模型、用户兴趣模型和用户意图模型。
3)  user-defined model
用户自定义模型
4)  GUE assignment model
广义用户平衡模型
5)  user models
用户模型
1.
Discussions on development of user models for Aspen Plus;
Aspen Plus用户模型开发方法探讨
2.
The development of user models for chemical process simulative software Aspen Plus are discussed, and developing steps and writing method of the user models are introduced in this paper.
对化工过程模拟软件Aspen Plus的用户模型的开发进行了分析,探讨了AspenPlus用户模型开发步骤和编写方法。
6)  user model
用户模型
1.
Study on knowledge need based on task class knowledge need model and user model;
基于任务类知识需求模板和用户模型的知识需求研究
2.
Study on user model of personalized service;
个性化服务用户模型研究
3.
Research of Ontology-based user model;
基于Ontology的用户模型研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条