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1) blade shaping design
叶片三维造型
2) F3D blade
三维叶片
3) blade modeling
叶片造型
4) 3-D modeling
三维造型
1.
3-D modeling method of ship model surface for numerical control machining;
面向数控加工的船模曲面三维造型方法
2.
Secondary development of 3-D modeling package of jet pump structure based on Pro/TOOLKIT;
基于Pro/TOOLKIT的射流泵三维造型的二次开发
3.
By combining 3-D CAD technology with modularization technology and taking Unigaphics(UG)as the software development flat,the parametric 3-D modeling module bank of multi-spindle box is set up by means of its strong 3-D modeling function and assembling function.
将三维CAD技术与模块化技术相结合,以UG(Unigaphics)为软件开发平台,利用其强大的三维造型功能和装配功能,建立了组合机床多轴箱参数化三维造型模板库,同时还建立了存放设计过程中所需数据的数据库。
5) three-dimensional modeling
三维造型
1.
Secondary development on three-dimensional modeling of AutoCAD;
AutoCAD三维造型的二次开发
2.
Study on three-dimensional modeling based on views in AutoCAD;
基于AutoCAD视图的三维造型研究
3.
Then apply MasterCAM software to three-dimensional modeling and numerical control imitating for the mould cavity and core.
在完成手机外壳注射模设计的基础上,应用MasterCAM软件对模具型腔、型芯进行了三维造型设计及数控仿真加工,该软件的应用使得模具设计和制造效率及质量大幅提高。
6) 3D model
三维造型
1.
Study on the viewpoint control based on VRML 3D model;
VRML三维造型的视点控制方法研究
2.
3D Model of the Involute Gear on Solid Edge;
Solid Edge中的渐开线齿轮的三维造型
3.
It also presents an efficient, accurate and useful 3D model setting up method.
阐述了利用UG软件进行冬季花纹轮胎模具设计开发的过程 ,提出了一种高效、准确、实用的三维造型方法 ,实现了轮胎模具从二维设计到三维设计的过渡。
补充资料:三维型面造型和数控加工
本文通过对小音箱前面板模具的凸模进行三维造型和数控加工的研究,给出了型面三维造型和数控加工技术相结合在模具制造中的应用步骤。造型设计与数控加工有机的结合,对小型模具加工将是很好的选择。 在模具制造中,三维型面的加工一直是一个难点。在传统的加工中,三维型面一直采用大量的研修来实现,这样就必然影响模具的质量和加工效率。如果能将型面三维造型和数控加工技术相结合,就能够大大提高工作效率和模具质量。 模具型面三维造型和数控加工技术是现代化模具生产中不可缺少的一部分,也是CAD/CAM技术在模具生产中应用的核心内容。对模具型面造型和数控加工技术进行研究,具有重要的理论和现实意义。 小音箱前面板的模具,凸凹模形状复杂,造型困难,传统的加工甚至难以实现,即使能够实现也不能保证精度,加工效率极低。本文将利用MasterCAM9.0对小音箱前面板模具的凸模进行三维造型和数控加工研究。 一、小音箱前面板凸模的加工造型设计 小音箱前面板模具,如图1所示。 图1 小音箱前面板模具示意图 利用产品曲面模型进行靠破孔填充生成小音箱前面板凸模,造型设计步骤如下: (1)打开预先作好的小音箱前面板文件; (2)选择 Main Menu命令回主菜单; (3)选择Create/surface/trim/extend/fill holes命令,填充靠破孔; (4)选择Main Menu命令回主菜单; (5)选择Xform/Rotate/All/Entities命令,旋转所有几何图形; (6)选择Main Menu 命令回主菜单; (7)选择create/curve/One edge命令,绘制曲面的一条边界; (8)选择Main Menu 命令回主菜单; (9)选择子菜单中的Level命令,系统弹出图层设定对话框,关闭第2~4层,单击OK按钮; (10)选择Modify/trim/2entities命令,进行两物体修剪; (11)选择Main Menu命令回主菜单; (12)选择Xform/Ofs ctour 命令,进行串联偏移; (13)选择Main Menu命令回主菜单; (14)选择Create/Surface/Trim/Extend 命令,进行曲面修剪延伸; (15)选择Main Menu命令回主菜单; (16)选择子菜单中的Level命令,系统将弹出图层设定对话框,打开第2~4层,单击“OK”按钮,凸模结果如图1所示。 二、小音箱前面板凸模的轨迹生成及虚拟加工 加工前的准备:把图形中心点移到坐标原点,图形最高点移到Z=0处。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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