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1)  three-cell model
三细胞模型
1.
An improved three-cell model,which includes interior cells,two kinds of surface cells and corner cells,was proposed based on the geometrical characteristic of the yarns for 3-D 4-directional braided composite.
根据三维四向编织复合材料中纤维束的空间几何结构特征,提出了改进的三细胞模型,该模型包含内部单胞、两种表面单胞以及棱角单胞四类结构,考虑了各类单胞中纤维束的空间结构,并引入平均纤维束填充因子来描述各类单胞中纤维束的不同截面形状对材料弹性常数的影响。
2)  Cell model
细胞模型
1.
Establishment of an enterohemorrhagic Escherichia coli O157∶H7 attached HeLa cell model;
肠出血性大肠埃希菌O157∶H7黏附HeLa细胞模型的建立
2.
Establishing of cell model of adenomyosis in vitro;
子宫腺肌病体外细胞模型的建立
3.
Effects of ecdysterone on insulin sensitivity and glucose metabolism in insulin-resistant cell model;
蜕皮甾酮对胰岛素抵抗细胞模型胰岛素敏感性和糖代谢的影响
3)  cellular model
细胞模型
1.
The cellular model of mammary gland bioreactor is an in vitro culture system of mammary gland epithelium.
乳腺生物反应器的细胞模型是一乳腺细胞体外培养体系。
2.
Transmitochondrial cytoplasmic hybrid (cybrid) cellular model is obtained by fusing ρ° cell line (host) completely devoid of mtDNA with cytoplasts produced by enucleation of cells (donor) derived from patients or controls.
转线粒体细胞模型是由无线粒体DNA(mtDNA)细胞与mtDNA供体通过融合的方法而形成的融合细胞。
4)  three-cell model
三胞模型
1.
A relatively reasonable three-cell model for 3D 4-directional braided composites is proposed based on the geometrical characteristic of the yarns.
根据三维四向编织复合材料中纤维束的空间几何结构特征,建立了比较合理的三胞模型。
5)  cellular model
细胞元模型
1.
To solve the problem that feature modeling depends on the designing history and data quantity is higher in the collaborative design,on the basis of analyzing the framework,providing a project of collaborative design system based on the cellular model,using XML keep the model s info and data binding of the documents,so we can handle the model s date on the net use RMI technology.
针对当前协同设计中的造型系统依赖设计历程,网络数据传输量大的问题,在分析当前协同设计的系统框架的基础上,提出了以基于细胞元模型的语义特征造型作为协同设计中的造型系统,用XML文件作为细胞元信息的载体,并进行数据绑定,采用RM I技术在网络中进行数据操作。
2.
This paper discusses semantic feature modeling based on cellular model.
该文讨论了以细胞元模型为基础的语义特征造型技术。
6)  artificial multicellular model
多细胞模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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