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1) the practice of virtual reality
虚拟现实实践
2) virtual practice
虚拟实践
1.
Understand virtual think from virtual practice;
从虚拟实践看虚拟性思维
2.
On the harmony of virtual practice and traditional living style;
虚拟实践与传统生存方式的融通
3) On the Virtual Practice
论虚拟实践
4) virtual reality
虚拟现实
1.
Train System of Numerical Control Machining Center Based on Virtual Reality;
基于虚拟现实的数控加工中心培训系统
2.
Study on the training simulation for crane operators based upon virtual reality;
基于虚拟现实技术的起重作业人员培训仿真系统研究
3.
Present status and analysis on virtual reality technology applied to mine safety;
虚拟现实技术在煤矿安全中应用的现状及分析
5) VR
虚拟现实
1.
Application of VR technology in mining safety;
虚拟现实技术在煤矿安全中的应用研究
2.
Discussion on VR Guiding Industrial Design Development;
论虚拟现实技术(VR)引导工业设计的发展
3.
VR ORIENTED OPTIMIZED MODELING TECHNIQUES FOR ANCIENT ARCHITECTURES;
面向虚拟现实的古建筑优化建模技术初探
6) Virtual Reality(VR)
虚拟现实
1.
The paper puts forward the robot teaching method based on Virtual Reality(VR), analyses the software & hardware surroundings for virtual teaching system, and introduces the interaction equipments between human and PC.
提出了基于虚拟现实技术的机器人示教方法,分析了虚拟示教系统的软硬件环境,特别是虚拟现实系统中的人机交互装置,在此基础上完成了针对MOTOMAN机器人虚拟示教的研究开发工作。
2.
Virtual Manufacturing(VM) is extansion and application of Virtual Reality(VR) in the area ofmanufacturing.
虚拟制造(VM)是虚拟现实(VR)技术在制造领域中的发展和应用,本文从VM技术的目标出发,强调虚拟原形与现实物理产品之间的“拟实度”是VM技术能否取得成功的关键,论述了建模和仿真技术在VM中的重要性,并提出了在生产中进行系统性试验和数据积累是建立VM系统的基础。
补充资料:虚拟现实技术在汽车工业中的应用现状与前景
对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。 1、概论
虚拟现实技术,是近年发展起来的高级计算机技术,是建立在计算机图形学、仿真学、并行技术、人工智能、多媒体技术及高性能计算机系统等技术基础之上的。目前世界上对它还没有一个确切的定义,不同的人对其有不同的理解。那么,何谓虚拟现实呢?比较有代表性的解释有下列三种: (1) 虚拟现实有时也称灵镜和幻境,英文名称Virtual Reality,简称VR,是一种可以创造和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。这里所说的虚拟世界是全体虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体。而“虚拟环境”一般是指用计算机生成的有立体感的图形,它可以是一特定现实环境的表现,也可以是纯粹构想的世界。 (2) 虚拟现实是使人可以通过计算机看见、操作极端复杂的数据并与之交互的一种方式。 (3) 虚拟现实是一种媒介,它具有三维合成环境,人们可以按自己的意愿,从任选视点实时地在其中连续而自由地探测、考察和体验。 Virtual Reality 一词最早是由美国VPL公司的创建人之一Jaron Lanier 于20 世纪80 年代初正式提出来的,他认为,与传统的“人—机界面”相比,虚拟现实技术具有质的飞跃。传统的“人—机界面”是将用户和计算机视为两个独立的实体,将界面视为信息交换的媒介,用户将要求或指令输入计算机内,计算机将信息或动作反馈出来。而虚拟现实技术则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息可视化,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地操作和控制各种信息,由此成为信息的主人。 虚拟现实技术具有多感知性(Multi— Sensory)、交互性(Interaction)、沉浸感(Immersion)、自主性(Autonomy)4 个重要特征。沉浸感是指用户有“身临其境”的感觉,而交互感是指用户可以用日常使用的方法对环境内物体进行操作。 全球虚拟现实技术发展方兴未艾,美、日、欧等工业国家预备将该项技术作为竞争未来市场的关键手段。对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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