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1)  body acts
形体表现
2)  physical expressiveness
形体表现力
1.
This paper explores the workable and quick ways to enhance the expressive force of models through the analysis of elements forming physical expressiveness.
本文通过对形体表现力构成因素的分析,探索行之有效并能迅速提升模特表现力的方法;强调模特的表现力来自于对角色的情感体验和非语言形象的准确表现,指出模特的动作技术水平和艺术修养水平的提高,是提升形体表现力的有效途径。
3)  manifestation [英][,mænɪfe'steɪʃn]  [美]['mænəfɛ'steʃən]
表明;表现形式;声明;体现
4)  manifestation of body
身体表现形式
1.
From the angles of philosophical concept,manifestation of body,criterion of health,method of exercise etc.
从哲学观念、身体表现形式、健康标准及锻炼方法等角度,追溯中西健康观念的历史形态及中西两种身体文化对健康的不同诉求:西方张扬身体之权力;中国以和谐身体之情境诠释对身体完美的内在追求。
5)  "aspect" form
"体"的表现形式
6)  sports imagery's displaying ability
体育形象表现
补充资料:动画形体造型


动画形体造型
animation object modeling

  donghua xingti zaoxlng动画形体造型(即如n.tion objectm闭eli雌) 使用计算机描述、建造三雄计算机动画中形体模型的技术。包括几何造型、自然.物造型、基于物理的造型等。 在三维计算机动画中所涉及的形体可区分为:刚体、柔体、关节体(人体、动物、机器人等)和随机体(各种自然景物,如,山、云、火、烟、澡布、喷泉、雾、植物、海浪等)。在构造形体时,主要有以下几种方法: (1)三维形体的数字化输人使用三维数字化设备直接输人三维坐标信息。有三种类型的设备:羞于三个正交磁场的设备,荃于三个声音接收器的设备,基于激光的设备。根据这些坐标信息构造几何形体。 (2)由二维信息重构三维形体一种实用的方法是由照片来重构三维形体。 (3)使用交互式的形体造型系统产生三维形体 用各种几何变换(如平移、旋转、比例、柱面弯曲、球面弯曲、螺旋扭曲及其它变形工具)修改三维形体,组装几个形体成为一个新的形体。任何形体均可存于一个文件中,以后可被检索或进行进一步的修改,这些系统均有一个友善的用户界面。 (4)基于过程模型的方法一个过程模型是由它的过程和参数来描述的。通过改变它的参数来改变过程模型。过程模型的一个重要特点是节省空间。另一个重要特点是在造型过程中具有与它们所处的环境相互作用来确定其形状的能力。过程模型中,模型的各组成部分可相互通信,并通过通信来控制所定义形体的形状。因此,过程模型方法对于那些形状受周围环境影响的形体造蜜来说是十分适合的。例如:风吹草动的造型,风和草均使用粒子系统技术,风粒子随时间而演变,而草叶的位置则由附近的风粒子决定。这样,描述草的粒子系统就受景物中其它形体〔风)的式样的影响。
  
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参考词条